Test de jeu / / R.U.S.E.

- publié le 21 septembre 2010
- Etat : Disponible
- Date de sortie :09/2010
- Développeur :Eugen Systems
- Distributeur :Ubisoft Entertainment
- Genre :Stratégie
- Visitez le site officiel
Configuration minimale- Système d'exploitation : Windows XP/Windows Vista/Windows 7
- Processeur : 2.8 GHz Intel Pentium 4 ou AMD Athlon 64 3000+ ou mieux
- RAM : 1 Go (XP) / 2 Go (Vista et Win7)
- Carte graphique : ATI Radeon X1000/GeForce 6 Series ou mieux 128 Mo compatibilité DirectX 9.0c requise
- Espace disque libre : 6 Go




On est tous d'accord, le petit monde de la stratégie en temps réel n'est pas près de connaître la crise. D'un côté, le vétéran du genre est revenu pendant l'été avec un titre misant sur ses acquits et en introduisant quelques fines innovations. De l'autre, les géniteurs d'Act of War (les petits français d'Eugen Systems) veulent donner un nouveau souffle à cette famille chère à tous les PCistes. En bref, collectes, constructions, ordres et désinformations se croisent allégrement dans R.U.S.E. De quoi donner du fil à retordre à tous les amoureux de stratégie et de wargame. Il ne nous reste plus qu'à vous présenter ce soft sous toutes ses coutures, afin que vous puissiez faire votre choix en toute connaissance de cause lors du moment épineux pour tous les joueurs : le passage à la caisse.
Cinq longues années se sont écoulées depuis le temps où le studio français a lancé Act of War. Une longue phase lors de laquelle les concepteurs se sont attelés à rechercher la façon adéquate de bousculer le STR. Et du même coup, de toucher dans le mille des millions d'aficionados du genre avec un titre sur mesure. D'emblée, il y a bien une expression du terroir qui viendrait résumer les bases solides de R.U.S.E : c'est dans les vieux pots qu'on fait les meilleures confitures. Pour être plus clair, c'est le contexte (trop) commun de la Seconde Guerre mondiale qui a été retenu. Les vingt-trois cartes conçues reprendront donc souvent des communes tristement rendues célèbres par cette guerre. Mais là où l'innovation pointe le bout de son nez, c'est au moment de découvrir l'implantations des ruses. Donc, à l'image de cette époque de l'histoire, les généraux en herbe doivent s'adapter en fonction des constructions ennemies et surtout discerner l'information de la désinformation. Bien se renseigner et parfaire sa contre-attaque sont autant de facteurs incontournables qu'il faudra maîtriser sur le bout des doigts. Votre objectif ultime? Devenir le maître incontesté de R.U.S.E ! Mais avant de plonger dans le vif du sujet, un point sur la campagne solo s'impose.
Dans cette dernière, vous incarnez Joe Sheridan. Le bonhomme est un jeune commandant un brin foufou, que sa hiérarchie doit tenir en laisse pour éviter qu'il décide, sur un coup de tête, d'envahir Berlin avec un tank, une barquette de fraise et une pâquerette sur l'oreille. De ce fait, l'officier anglais Campbell se joint à vous comme principal conseiller et se voit très vite secondé par une allumeuse de premier rang, vous cirant les pompes à l'indienne, Kate. Vous l'aurez compris, les personnages sont un peu caricaturés, mais il ne faut pas oublier que cette campagne solo vous est offerte en guise de tutoriel complet. Seul petit point noir dans une réalisation de haut-vol, la localisation pèche par son manque de conviction, mais rien de méchant rassurez-vous. Quoi qu'il en soit, vos généraux vous conduisent d'abord en Afrique et en Sicile, afin de vous faire prendre du galon et vous donner la responsabilité de partir vers les plages du débarquement, de l'Angleterre, de l'Europe du Nord, etc. Une bonne vingtaine de missions vous attendent donc, le tout pour plus d'une quinzaine d'heures de jeu. Et force est de constater que dans cette campagne, il y en a pour tous les goûts. Défendre un village oppressé par l'ennemi, aider vos alliés à atteindre leurs objectifs sans finir en pâtée pour chat, rayer de la carte un centre de commandement ennemi, etc. Les fins tacticiens peuvent ici appréhender pleinement les mécanismes, tout en complétant des objectifs secondaires distribuées en même temps que les principaux. Dès lors, le choix d'honorer ses buts est entre vos mains. En sus, des points d'expériences vous sont attribués en fin de match, ceux-ci même qui viennent gonfler votre niveau et indiquer à vos challengers en ligne que vous êtes un commandant expérimenté et vachement méchant (GRRrrrr !).




De plus, le mode solo recèle de nombreuses surprises au fur et à mesure de votre progression. En effet, tour à tour les ruses se débloquent et vous pouvez tromper votre adversaire en les activant. Par exemple, il est possible d'envoyer un espion dans les lignes adverses, pour découvrir quelles unités se cachent sous ses pions de différentes formes, lancer une fausse offensive aérienne ou terrestre pour l'induire en erreur et frapper de derrière, traduire les communications du troufion d'en face pour connaître la destination de ses troupes, ou encore activez le Blitz, bien connu des amateurs de cette guerre, pour augmenter de 50% la vitesse de vos escadrons. L'impression de se trouver au beau milieu d'un jeu d'échec, ou encore d'une partie de poker où le bluff est roi est omniprésente. Mais attention, puisqu'avec un nombre limité, ces tromperies sont aussi efficaces que dangereuses, car votre adversaire y a aussi accès. Savoir les combiner entre elles et les activer au bon moment reste donc un art à part entière.
Concernant les unités, celles-ci sont assez banales. A la carte : soldats, chars, canons antichars et antiaérien, bombardiers et chasseurs. Pas de bouleversements à noter de ce côté, si ce n'est qu'en fonction de l'époque des combats (1939, 1942 et 1945), certaines machines sont disponibles ou non. De même que les caractéristiques des sections changent via le pays sélectionné (France, Royaume-Uni, Italie, Allemagne, URSS, Etats-Unis). Evoquons maintenant qu'une forte lenteur se dégage lors des déplacements, à l'image de vos chars qui mettent un temps fou à se rendre de votre base à un point éloigné de la carte avec la grâce d'une limace montée en amazone sur le dos d'un escargot. Dès lors, vous vous dites sûrement que l'ennui pointe vite le bout de son nez, mais entre la collecte d'or (incontournable pour la production), la création de bases et d'unités, en passant par les placements stratégiques sur la carte et enfin les ruses à distribuer intelligemment, vous n'aurez finalement aucun répit. A ce stade du test, notons que le zoom est d'une efficacité à en faire pâlir un certain Supreme Commander. En effet, d'un défilement de la molette on flirte avec le ras du sol, jusqu'à laisser apparaître une table de commandement dans le bunker du général. Le tout ne laisse à aucun moment apparaître de lags intempestifs et le rendu esthétique est solide sur pratiquement toutes les machines du marché. Explosions, tirs de canons, crashs d'avions, le tout flatte très bien nos mirettes pourtant déjà bien rassasiées avec les longues cinématiques bien huilées de R.U.S.E.




Pour augmenter de façon significative le challenge et accessoirement la durée de vie (déjà bien robuste), les petits gars d'Eugen Systems ont implanté les modes Batailles et Opérations. Le premier consiste à se frotter à une intelligence artificielle fourbe est très bien entraînée. De quoi prendre conscience de l'importance qui a été donnée à ce facteur très souvent en deçà du niveau très élevé de certains joueurs. Puis, le second mode cité vous place dans la peau d'un général qui doit parvenir à se sortir de situations toutes plus complexes les unes que les autres. Au final, les développeurs réussissent à contenter toute la grande famille des fans de stratégie et wargame, grâce à des modes très complets et complexes. Mais l'aventure R.U.S.E ne s'arrête pas là, puisque comme tous les STR, le titre est conçu avant tout pour les parties en multijoueur.
Ainsi, le mode online peut opposer jusqu'à huit joueurs sur la totalité des cartes de la campagne, avec une limite de temps fixée par l'hôte. A l'image du jeu solo, les combattants se lancent dans une course aux ressources avec pour but principal d'annihiler son opposant. A l'instar des autres modes, les soldats peuvent tendre des embuscades dans les bois ou aux coins des rues, les chars longue portée pilonnent les bâtiments, tandis que des parachutistes parcourent la carte de bout en bout pour capturer le QG adverse. Des mécanismes étonnement simpliste à prendre en main et l'on réussi à comprendre toutes les subtilités de R.U.S.E à force d'accumuler les matchs. Une franche réussite.
• Les ruses
• L'accessibilité
• Une très belle réalisation
• Les déplacements un peu lents
Verdict
R.U.S.E est une alternative toute trouvée au doyen du genre, StarCraft II : Wings of Liberty. Avec sa prise en main quasi-instantanée et son I.A. très solide, ce titre est l'exemple même de jeu à tiroirs dans lequel se cache des milliers d'issues possibles. En solo comme dans des parties multijoueurs, le plaisir est toujours au rendez-vous et l'implantation des ruses rafraîchissent le STR de la manière la plus efficace qu'il soit. Si vous en avez ras le béret que la victoire se tourne vers le côté où les unités sont le plus nombreuses, alors R.U.S.E s'offre à vous en insistant sur le côté stratégique des combats. Un soft à ne pas manquer.
Le Village PCA





Graphismes
8 / 10Solide sur pratiquement toutes les machines, l'esthétisme de R.U.S.E est d'une très bonne facture. N'oublions pas sa bonne lisibilité qui permet de donner de nombreux ordres simultanément sans être noyé sous un flot d'informations à l'écran.
Jouabilité
9 / 10Le facilité à prendre en main le jeu est surprenante. Grâce à sa campagne solo/tutoriel, on apprend à se servir des ruses à bon escient, le tout en prenant un véritable plaisir par le suite dans les parties multijoueurs.
Son
8 / 10Même si le doublage manque parfois de conviction, les ordres viennent vous informer des mouvements de votre opposant en temps réel. S'ensuit de très bons bruitages pour la totalité des unités.
Durée de vie
8 / 10Environ quinze heures sont nécessaires à boucler le solo/tutoriel, les modes Batailles et Opérations vous offrent de nombreuses sueurs froides et le mode multi est tout simplement jouissif. Une réussite !
Fun
9 / 10Tous les ingrédients sont réunis dans R.U.S.E pour vous faire passer de bons moments. La réalisation solide vous plonge dans les choix complexes d'un général de l'époque et c'est tout ce qu'on demande à un STR.