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Magical Drop V

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La srie Magical Drop a connu un certain succs sur Neo Geo, particulirement avec un troisime pisode aussi difficile que frntique. Ce nouvel opus, ralis par un dveloppeur fan de la srie, essaie de marcher sur les pas de ses prdcesseurs... Et choue malheureusement assez dramatiquement.

Rien de magique dans cette chute

Le principe de Magical Drop est assez simple, des lignes de boules descendent du haut de lcran, vous devez les aspirer et les recracher pour associer trois boules ou plus qui disparaissent et essayer de former des combos les plus longues possibles.

Magical Drop est un jeu comptitif dans le genre de Super Puzzle Fighter, ce qui veut dire que plus vous crez de combo, plus vous gnez votre adversaire, et vice versa. Mais l o Puzzle Fighter brille par sa clart, et la facilit avec laquelle on comprend les mcaniques du jeu, Magical Drop nexplique que les balbutiement de ses mcaniques et vous laisse vous dbrouiller avec le reste.

Cest bien dommage quand on ajoute le fait que lIA du jeu est compltement inconsistante, avec des partie en mode normale au tout dbut qui paraissent ingagnable et des matchs bien plus tard quon gagne en deux temps trois mouvement. Le mode histoire qui est le seul mode solo offert, donne une trs mauvaise premire impression qui ne samliore pas avec le temps.

Vous perdrez un match alors que vous enchanez les combos et gagnerez le match suivant alors que rien ne semble marcher pour vous. Le fait est que la manire dont les combos sont dtecter par lordinateur nest pas expliqu correctement dans le tutoriel. Et une fois le jeu commenc, la manire dont les contrles ralentissent vos mouvements rend l'enchanement de combos vraiment problmatique.

Techniquement dcevant

Le systme de jeu frntique mais aussi stratgique des prcdents opus semble ici remplac par de la frnsie pure. Cest bien dommage pour un jeu de puzzle. La rflexion est ici quasi absente derrire le barrage de bruitages criards et deffets graphiques qui poussent le joueur ragir plus qu agir.

O est pass le mode puzzle qui donne une bien meilleure comprhension des systmes de combos et qui tait un des points forts de Magical Drop 3 ? Disparu. Et sa place ? Un tutoriel de deux minutes, qui nexplique pas grand chose. Cest bien dommage parce qu'une personne nayant pas jou aux prcdents volets de la srie ne peut dcouvrir Magical Drop V et apprcier le jeu.

En multijoueur, on dispose de trois modes, local ou online (pas grand monde online malheureusement, mais bon, ce genre de chose peut toujours changer). Le premier mode est le classique duel, qui est le mme quen mode histoire. On a ensuite un mode 4 joueurs par quipe, 2 contre 2. Cest intressant, mais Magical Drop est bien trop rapide pour permettre de se coordonner avec son partenaire. Quant au dernier mode, roi de la colline, cest tout simplement un death match 4, chacun pour soit. Cest une sacr pagaille et ce mode renforce vraiment limpression que Magical Drop V a compltement abandonn tout le cot puzzle, pour donner un condens pas trs digeste.

Un autre aspect bien dommage de ce titre est linclusion dun nouveau personnage, Bruce, qui utilise un systme compltement diffrent de jeu. Cela pourrait tre un superbe avantage, presque doublant l'intrt en dbloquant une nouvelle faon de jouer... Mais malheureusement, Bruce est le seul personnage jouer ainsi, et il est donc confront aux autres personnages qui jouent tous selon les mmes rgles. Ceci rend la tache quasi impossible et cest se demander si les dveloppeurs ont au moins test Bruce, parce que gagner un seul match avec lui relve du calvaire.

Au moins, le tout reste consistant

Graphiquement, cest mignon, mais le charme des sprites des pisodes prcdents t remplac par des dessin en 2D propres mais sans grande personnalit. Les dveloppeurs sont franais semble-til, et donc je ne comprends pas trop linclusion de bruitages en japonais, surtout si cest pour les faire aussi rptitifs et criards. Les textes du mode histoire, ainsi que les explications du tutoriel sont franchement mal crits, ce qui est assez grave comme, encore une fois, les dveloppeurs sont en France.

Les instructions donnes dans le turtoriel ne donne pas les bonnes touches pour les diffrentes actions et une des touches les plus importante (pour faire descendre une ligne supplmentaire) nest mme pas assigne par dfaut. Cest dautant plus embarrassant que changer la touche en question en plein match, comme le tutoriel nous y force puisquil faut utiliser cette action, fait planter le jeu, systmatiquement. Techniquement, ce jeu ne tient pas la distance.

Quelle triste ironie

La chose qui ma peut-tre le plus plu dans ce jeu, ce qui est bien malheureux, est la petite pub pour Toki, un jeu arcade classique, avec lequel jai de nombreux et excellents souvenirs, et que les dveloppeurs voudraient que lon promeut via le systme Steam Greenlight. Personnellement, jadorerais rejouer Toki et leur travail sur ce titre lair bien plus intressant, mais Magical Drop V nest pas exactement une introduction flamboyante pour leur futur projet.

Si vous voulez dcouvrir ce systme de jeu exactement, mais ralis mille fois mieux, avec des graphismes plein de charmes, une courbe de difficult raisonnable, des modes varis et tous plus intressant les uns que les autres, jouez Critter Crunch. Magical Drop V est une dception.





test écrit par

  • Graphismes

    5 / 10

    Cest propre mais ça manque cruellement de personnalité.

  • Jouabilité

    6 / 10

    Un système simple, mais pourquoi ne pas laisser le joueur utiliser une souris pour passer dun rang à lautre? Ce serait bien plus rapide. Devoir appuyer sur une touche à chaque fois quon bouge de plus dun cran est aussi un problème qui ralenti le jeu.

  • Son

    3 / 10

    Répétitif et horripilant. Jimagine que lidée est au départ de copier le son des bornes arcades, mais cest bien un point sur lequel garder le style de loriginal nétait pas la chose à faire. Après 50 gémissements similaires, le jeu était en muet.

  • Durée de vie

    4 / 10

    Un mode histoire sans grand intérêt, pas de mode puzzle, trois modes multi, dont deux qui napportent pas grand chose, cest pas génial tout ça.

  • Fun

    5 / 10

    Le principe de base est bon, ce système de jeu peut être marrant. Mais Magical Drop V drops the ball comme on dit. Cest dommage, mais perdre un match alors quon enchaîne les combos et en gagner un alors quon ne fait rien de spécial nest pas fun.

• Pas cher.
• Le multijoueurs est le point fort.

• Le multi est le seul point fort ...
• Graphismes et technique faibles.
• Son horripilant.

4.5 / 10

Verdict

La srie Magical Drop est une classique. Rien ne changera la qualit indniable des pisode prcdents. Mais pour ce qui est de ce cinquime volume, il sera plus prudent de passer votre chemin et de jeter un oeil sur dautres jeu de rflexion utilisant le mme systme. Considrant la qualit de la production indpendante aujourdhui, on ne peut qutre du et esprer que le prochain titre de Golgoth Studio sera plus la hauteur.

- / 10

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