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Test de jeu / / Lara Croft and the Guardian of Light

Lara Croft and the Guardian of Light

Lara Croft and the Guardian of Light

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Configuration minimale :
- Système d'exploitation : Windows 7 / Vista / XP
- Processeur : 3+ GHz Intel ou 2.5+ GHZ AMD
- RAM : 1 Go (XP) / 2 Go (Vista et W7)
- Carte graphique : NVIDIA GeForce 6 (6800GT ou meilleure) / ATI 1300XT ou meilleure
- Espace disque libre : 7 Go


Au début de l'année, les joyeux lurons de Crystal Dynamics annonçaient le développement d'un nouveau Lara Croft. Considéré comme un spin-off de la série Tomb Raider, Lara Croft and the Guardian of Light allait bousculer les habitués de la série dans un épisode aux allures de hack'n slash, via une vue en 3D isométrique. C'est donc avec une pointe d'inquiétude chez les joueurs que ce nouvel épisode débarque sur nos machines, mais force est de constater que l'essai est transformé par les développeurs. Voici donc le test d'un pari osé.


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Le moins que l'on puisse dire, c'est que la charmante aristocrate anglaise ne chôme pas. Même pas le temps pour elle de passer son mini-short à la machine qu'elle se relance en quête d'une relique merveilleuse, le Miroir des Brumes. Une fois devant son précieux, la belle se le fait chiper par une bande de vils mercenaires inconscients du danger de déplacer l'artefact. Pour le coup, une bestiole immonde répondant au doux nom de Xolotl sort de son sommeil pour semer le chaos sur Terre. Mais ce n'est pas la seule à s'être réveillée, puisque Totec, un valeureux guerrier, se lance à la poursuite de Xolotl pour le renvoyer dans l'autre monde. A ce moment, sachez que c'est plus ou moins le seul moment de l'aventure que vous aurez un contact avec le scénario. On se dit logiquement que c'est regrettable, puisqu'il y aurait pourtant eu matière à raconter les nouvelles pérégrinations de Miss Croft. Dommage. Revenons maintenant à nos moutons.


De prime abord, il faut actionner des leviers, éviter de se faire tuer par des pièges fourbes, pousser des blocks de pierre, etc. On a donc un univers assez semblable à la licence Tomb Raider, ce qui ne déstabilisera pas tant que ça les fins connaisseurs. S'ensuivent les habituelles énigmes de la licence, qui sont néanmoins simplifiées à l'occasion de ce spin-off. Quoi qu'il en soit, le réel chambardement vient de la vue en 3D isométrique, certes familière aux joueurs de Diablo, mais qui l'est beaucoup moins pour les amoureux de Lara. De ce fait, les développeurs se sont concentrés sur la création d'une prise en main assez simple. Achievement Unlocked, puisqu'en moins d'une vingtaine de minutes, les mécanismes de jeu sont assimilés et l'action est très fluide. Un véritable régal !


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Pour vous aider dans votre progression, une lance prêtée par Totec et un grappin vous seront indispensables afin de franchir des endroits très délabrés. Pendant qu'on y est, le level design est d'une très bonne facture, puisqu'au cours des quatorze niveaux du titre, on ne se lasse jamais de résoudre des puzzles bien pensés (mais un peu simples), d'attirer les monstres sur des voitures ou des blocs de TNT pour les faire sauter, ou encore de parcourir les différents niveaux modélisés avec brio juste pour le plaisir des yeux. D'ailleurs au sein des tableaux, de nombreux éléments (amélioration de la jauge de vie, munitions, etc.) sont disséminés un peu partout, de quoi gonfler la rejouabilité du titre et contenter de ce fait les chercheurs en herbe. Mais en plus d'un solo qui fourmille de bonnes idées, Crystal Dynamics a implanté un mode coopération qui offre son lot de bonnes surprises.


En effet, avec ce dernier, deux joueurs se rejoignent (en local comme en ligne) pour revivre l'aventure sous un regard totalement différent. Là où en solo Lara doit faire fasse seule aux événements, en coopération, les deux personnages (Lara et Totec) doivent être complémentaires pour finir le niveau en un seul morceau. En bref, Lara peut se servir de son grappin pour permettre à Totec de franchir des obstacles, tandis qu'avec un jet de lance, l'Aztèque permet à Lara d'atteindre des endroits inaccessibles. Mais ce n'est pas tout, puisque pour donner un intérêt à ce mode coopération, les développeurs ont modifié sensiblement les puzzles. Les joueurs doivent donc miser sur la complémentarité de Lara et de son pote Totec afin de survivre à la difficulté plus corsée de ce mode de jeu. De bons moments en perspective, donc.

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test écrit par Fassenjah


  • Graphismes

    8 / 10

    Fidèles à la série, les éclairages sont sublimes et les décors tout bonnement impressionnants. Crystal Dynamics nous offre un spin-off très convainquant et l'on espère revoir un second opus très bientôt.

  • Jouabilité

    8 / 10

    Après une courte période nécessaire pour s'habituer à la 3D iso, les joueurs peuvent profiter pleinement de cette aventure en solo comme en coop. Un régal !

  • Son

    7 / 10

    Les amoureux de Tomb Raider ne seront pas perdus, les musiques sont dans la continuité de la série et les bruitages très réussis. Néanmoins, nous regrettons le côté caricaturale produit par les doubleurs français.

  • Durée de vie

    7 / 10

    Avec ses quatorze niveaux et son expérience changeante du mode coopération (en ligne et local), les joueurs sont bien servis. A noter aussi la présence d'un classement pour les chasseurs de temps records.

  • Fun

    8 / 10

    Ce spin-off prouve qu'avec une franchise "âgée", l'innovation est toujours possible et force donc le respect. Pour le reste, ce soft est tout aussi agréable en solo qu'en coop !

• Les éclairages
• La vue isométrique
• Le mode coopération

• Le scénario laissé au second plan
• Énigmes trop simples par moment

8.5 / 10

Verdict

Crystal Dynamics prouve au petit monde vidéoludique qu'avec une franchise "âgée" et en prenant quelques risques, le succès est au bout du tunnel. Grâce à une vue en 3D isométrique maîtrisée et un gameplay solide, les amoureux de Tomb Raider ne peuvent être que séduits par Lara Croft and the Guardian of Light. Avec deux joueurs (en local, ou en multi), la complémentarité des caractéristiques de la belle Lara et de Totec est telle que nous découvrons véritablement une toute autre facette du soft. Ceci dit, notre seul regret va vers le scénario qui est relégué au second plan. Mais en définitive, Lara Croft and the Guardian of Light a sa place dans votre disque dur.

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