Toute l'actualité, les Tests, les previews et les vidéos des jeux PC !

Vous êtes ici : Accueil » Civilization V » Test

Test de jeu / / Civilization V

Civilization V

Civilization V

FaceBook Twitter
Envoyer

Configuration minimale :

- Windows XP/Vista/7
- Processeur : Intel Core 2 Duo 1,8GHz ou AMD Athlon X2 64 2,0GHz
- RAM : 2 Go
- Carte Graphique : ATI HD 2600 XT, NVIDIA 7900 GS ou puce graphique intégrée Core i3
- Espace disque libre : 8 Go


Tous les développeurs vous le diront, rien n'est plus compliqué que de plancher sur la suite d'une franchise qui a déjà faite ses preuves. C'est donc avec cette épée de Damoclès au-dessus de la tête, que les joyeux lurons de Firaxis ont abordé Sid Meier's - Civilization V. Apporter des innovations, sans pour autant déboussoler les fans inconditionnels de la série et rendre le soft plus accessible à des petits nouveaux : un chantier complexe, mais réalisé de main de maître par des développeurs de talents, maîtrisant de bout en bout leur sujet.

Civilization V - 25Civilization V - 24Civilization V - 23Civilization V - 22


Civilization V - 7Civilization V - 6Civilization V - 19Civilization V - 18



Voilà, on y est. Trois ans après Civilization IV : Beyond the Sword, le nouvel opus du jeu de Sid Meier est enfin de retour pour avaler tout cru la vie sociale de millions de personnes. Avant tout, il est important de savoir que le bonhomme à l'origine du développement se trouve être Jon Shafer. Avant de devenir un employé de Firaxis, le bougre s'est fait connaître des joueurs pour avoir créé de nombreuses cartes que l'on s'arrachaient lors des précédents Civilization. Suite de quoi, le studio a logiquement pris la décision d'embaucher ce bonhomme comme Lead Designer sur ce nouvel opus. Sa mission? Insuffler sa vision d'amoureux de la franchise au titre, pour que tout un chacun y trouve son compte et puisse prendre du plaisir sur les Continents, Pangée ou Archipel qui se trouvent sur le titre.


Au moment de lancer une partie, le passage à la case des paramétrages s'impose. D'ici, le joueur peaufine son choix de jeu, mais aussi sélectionne une des 18 figures disponibles (Napoléon, Alexandre le Grand, Gandhi, Ramsès II, etc.) qui disposent de bonus stratégiques propres (gain de points de culture lors des combats, des unités endommagées qui peuvent se battre comme si de rien n'était, et cætera) et de deux unités uniques. Mais ce n'est pas tout, puisque vous pouvez définir la difficulté, la vitesse d'une campagne, ou entrer dans les options avancées pour totalement planifier la rencontre. Bref, à première vue, ce Civilization V n'apporte pas de chamboulements gargantuesques et le mieux dans tout ça, c'est qu'on se sent tout de suite comme à la maison. Tout d'abord, on scrute les alentours méthodiquement pour dénicher un petit coin de paradis où installer notre première ville (et au passage flinguer nos premiers barbares). Être non loin d'un filon de minerai, ou d'animaux, se trouve être une position de choix pour l'augmentation de la population et avoir un taux de production optimal. En gros, c'est dans la première vingtaine de tours que tout ce joue, ou presque...


Les anciens l'auront compris, il ne faut qu'une petite poignée de minutes pour se sentir comme chez soit sur Civilization V. Mais lorsque l'on monte un peu plus en puissance, les premiers changements se hissent sur notre écran. En premier lieu, évoquons le nouveau système de combat. Sujet sensible pour les vieux loups de mer, on peut quand même dire que le choix des cases hexagonales apporte un nouveau souffle flatteur à la licence. Pour être le plus clair et concis possible, ces cases donnent plus de crédibilités aux joutes, puisqu'avec elles, il en est terminé des entassements de troupes. Désormais, chaque tour est important pour le placement de ses bataillons. Prenons l'exemple d'un siège d'une cité : on doit peaufiner son schéma d'attaque tout autour de la ville de notre opposant, le tout pour tenter de venir à bout de ses défenses en peu de temps. N'oubliez pas non plus que vos archers peuvent tirer à une distance de deux ou trois cases (les portées des tirs deviennent folles par la suite), que vos rafiots sont tout aussi utiles que vos troupes au sol et que des chevaliers ne peuvent mettre sur la tronche du type en face qu'à bout portant. En résulte des combats plus stylisés et réalistes que jamais, qui vous obligeront à calculer comme un réel maître de guerre, tout en faisant attention aux autres civilisations, évidemment.

Civilization V - 17Civilization V - 16Civilization V - 15Civilization V - 1



Car les généraux contrôlés par l'ordinateur (et modélisés par des cinématiques très agréables) peuvent s'avérer très fourbes. Refusez le droit de passage à Napoléon et vous vous exposez à goûter aux sabres de ses mousquetaires. De même, taquinez d'un peu trop près l'Empire de Gandhi et le bonhomme se chargera d'envoyer ses éléphants de guerre vous tirer les oreilles. En sus, il arrive parfois qu'un personnage vous propose de ratifier un pacte secret contre une autre nation, mais aussi que plusieurs civilisations se liguent contre vous. De quoi offrir un crédit incroyablement réaliste aux relations entre vous et l'I.A., qui commet très rarement des erreurs, contrairement à de nombreux titres du genre. Jouissif !


A côté de cela, la disparition des religions n'est vraiment pas choquante et pour plusieurs raisons d'ailleurs. L'une d'elles est très simple, en contrepartie, les joyeux lurons de Firaxis nous offrent dix doctrines sociales (Tradition, Liberté, Honneur, Piété, Mécénat, Ordre, Autocratie, Égalité, Rationalisme et Commerce). Ces politiques « bonus » se débloquent au fur et à mesure de la progression du niveau de culture, puis sont irréversibles une fois sélectionnées. Ainsi, il faut choisir judicieusement sa stratégie à long terme, afin de ne pas se retrouver en manque d'argent pour entretenir ses armées, alors qu'une guerre est en train de se préparer. Toutefois, ce système est très discret dans les premières heures de jeu et il faut réellement passer les tours pour connaître la résultante des choix précédents. Une autre nouveauté très judicieuse et intéressante se trouve être l'introduction de cités-états. Ces dernières peuvent vous demander de ratisser un camp de barbares menaçant, ou de bâtir une merveille en premier. En échange, ces cités vous offriront de l'or, des troupes, ou encore une ressource stratégique (très importante en milieu de partie), comme le pétrole, le charbon, ou l'uranium. Bien entendu, vous aurez le choix de vous lier d'amitié avec elles, ou encore les raser pour profiter pleinement de ses ressources. De quoi laisser un libre choix stratégique au joueur. Mais ce n'est pas tout, puisqu'elles peuvent être sous la protection d'un autre Empire et dans le cas présent, si vous décidez de les taquiner d'un peu trop près, vous risquerez de vous attirer bien des ennuis.

On a donc devant les yeux un titre très complet et graphiquement aux petits oignons. En effet, l'interface est devenu minimaliste et favorise grandement la lisibilité de l'action. Aussi, saluons les cartes détaillées et les animations agréables. Pour les plus pressés, ces dernières peuvent être désactivées, mais ce serait passer à côté d'effets d'explosions très réussis une fois bien avancé dans une partie. Dans le même ordre d'idée, les musiques dépendent de votre civilisation et notons également que les grandes figures s'expriment dans leurs langues d'origines. Un véritable plaisir et un des points forts de l'immersion pour ce titre chronophage. Enfin, Firaxis a pris la décision d'instaurer un onglet mod directement sur le menu principal du soft. En choyant sa communauté de la sorte, difficile de passer à côté d'un titre complet qui offre une rejouabilité astronomique et une courbe d'apprentissage quasiment infinie. Croyez-le, cet article est bien court pour vous présenter tous les rouages de la machine Civilization V. En plus d'être un magnifique jeu de stratégie conciliant les innovations pour les puristes et l'accessibilité (en fonction du niveau de difficulté choisit) destiné à plaire aux néophytes, ce cinquième épisode est une avancée de plus qui ne manquera pas de marquer son temps.

Civilization V - 13Civilization V - 12Civilization V - 3Civilization V - 1



test écrit par Fassenjah


  • Graphismes

    8 / 10

    Des animations agréables, des cartes détaillées et des personnages bien modélisés, Civilization V est une petite perle dans son genre.

  • Jouabilité

    9 / 10

    De bonnes surprises ! Le nouveau système de combat est vraiment efficace et le peu d'éléments manquants (religion et espionnage) se font vite oublier avec un tel niveau de maîtrise de l'équipe de développement.

  • Son

    9 / 10

    Le moins que l'on puisse dire, c'est que les nombreuses musiques du soft et les bruitages quasi-parfaits offrent une bande son aux petits oignons. Un régal !

  • Durée de vie

    9 / 10

    De longues campagnes solos, un mode multi à couper le souffle et des mods à télécharger directement depuis le menu principal : autant d'éléments qui font de Civ V un titre indispensable pour tous les amoureux de stratégie.

  • Fun

    10 / 10

    Accessible pour les uns et innovant pour les autres, Civilization V est un jeu chronophage qui n'a pas de pitié pour votre vie sociale. Mais qu'est-ce qu'on aime ça...

• Le système de combat
• I.A. épatante
• Rejouabilité astronomique

• Des moins ? Naaaan !

9.5 / 10

Verdict

Civilization V est un titre en voie d'extinction. Chronophage, flatteusement complet et furieusement addictif, le titre de Firaxis se vit plus qu'il ne se raconte. Quel plaisir de débuter une nouvelle partie (que ce soit en ligne, qu'hors ligne, d'ailleurs), trouver l'endroit où établir les bases de tout un peuple, SON peuple. Une chose est sûre, on aimerait voir ce niveau de maîtrise de la part d'un studio de développement plus souvent et pour plusieurs raisons. D'abord, parce que ce soft est ultra-complet (18 personnages, des possibilités de victoires multiples, un wargame efficace, etc), mais aussi parce que depuis 1993 et le premier Civilization, le titre n'est ni meilleur, ou ni moins bon, il suit seulement son bonhomme de chemin dans l'élite du monde vidéoludique. Comme un bon vin, Civilization V se déguste passionnément, jusqu'à l'enivrement.

- / 10

Le verdict des lecteurs

Vous avez joué à ce jeu ? Donnez votre avis !

Envoyer


publicité

Infos Jeu

Civilization V

Civilization V

9.5 / 10
  • Acheter sur Fnac.com
    Jeu neuf à 15,00 €

[articles disponibles]

[médias disponibles]