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Test de jeu / Alien Swarm
Alien Swarm

Alien Swarm

publié le 21 juillet 2010
  • 19/07/2010
  • 19/07/2010

Configuration minimale

Système d'exploitation : Win XP/Vista/7
Processeur : PIV 3GHz
RAM : 1Go
Carte graphique 3D 128 Mo Pixel Shaders 2.0


Imaginez un seul instant que l'on vous annonce, entre deux bouchées de tarte au Poulpe, qu'un jeu d'action ultra agressif vient de sortir exclusivement sur PC, et qu'en plus il est gratuit ! Soit un filet de bave s'échappe de votre bouche pour vernir les touches de votre clavier, ou soit, les yeux pétillants, vous sentez un frisson de curiosité vous traverser les mirettes. Pour les deux solutions, notre test de Alien Swarm n'attend plus que vous.

Dans la série des jeux indépendants, pas chers (voire même gratuits), et très fun, la liste est bien loin d'être sans fin. D'autant plus qu'à l'époque où des DLC vendus à prix d'or, pour seulement trois maps supplémentaires sont légions, il existe tout de même un groupe d'irréductibles développeurs voulant le mieux pour les joueurs. A deux pas d'un croisement entre le Père Noël et la Mère Denis, ces joyeux lurons, déjà à l'origine d'un mod de l'Unreal Tournament 2004, sont maintenant enrôlés par Valve. Aussi, ils planchent depuis des lustres sur un soft bourrin, angoissant et gratuit. Le contexte ? Disons pour simplifier qu'une bande de vilains extraterrestres veulent vous empailler. Sur ce, votre mission est de rassembler quelques documents, de remplir des objectifs pour faire avancer "l'histoire", localiser la vermine, et l'envoyer sur Pluton à l'aide de votre shotgun dégoulinant d'entrailles vertes. Miam !


Alien Swarm - 5Alien Swarm - 6Alien Swarm - 7


" (...) à l'époque où des DLC vendus à prix d'or, pour seulement trois maps supplémentaires sont légions, il existe tout de même un groupe d'irréductibles développeurs voulant le mieux pour les joueurs."



Là où les modes ne surprendront personne (solo avec des objectifs pour passer les niveaux, coopération à quatre joueurs en ligne), c'est plutôt la mécanique de jeu qui vous fera pousser un cri de joie intense à en réveiller votre voisine Micheline. Quatre classes uniques (Officer, Special Weapons, Medic et Tech), huit personnages aux caractéristiques bien distinctes (avec des statistiques importantes comme le leadership, ou plusieurs niveaux de bonus de santé, mêlée, ou explosifs) et un système d'expérience pour débloquer de nouvelles armes ou équipements qui n'attendent que de partir sur le terrain pour défourailler les cousins d'E.T.. Mais attention, puisque dans l'écran de sélection des personnages, vous pouvez passer à côté d'importantes combinaisons dignes des RPG. Dès lors, le choix des armes est très important et il faut choisir judicieusement pour ne pas finir en pâtée pour chat.

D'entrée, on se prend un bon coup de pelle dans les mirettes et sur les esgourdes tant le Source Engine et les bruitages sont de qualités. Les explosions, les effets de fumée ou encore l'indicateur de mouvements nous happent directement au sein de l'aventure. Un pur régal ! A noter que le moteur du jeu en question n'est pas gourmand, et qu'une machine plus ou moins récente peut afficher des détails sans le moindre soucis. De surcroît, la vue du dessus ne perturbe à aucun moment l'expérience. L'immersion comme la prise en main sont quasi-immédiate (à condition d'adapter les contrôles à sa manière de jouer). Puis, une fois dans le feu de l'action, l'échange entre ses coéquipiers est très important (que ce soit pour le jeu en ligne, ou le switch de personnage via les touches F1 jusqu'à F4 en mode joueur unique) afin de favoriser la cohésion du groupe. Comprenez par là que toutes les classes ont une importance capitale pour l'accomplissement de la mission. Ainsi, un technicien déverrouille une porte via un mini-jeu, ou encore un médecin doit fournir des medi-kits pour rendre des points de vie au groupe : vivre soudé, ou mourir ensemble, tel est le leitmotiv une fois sur le terrain. A l'instar de la cohésion, vous devez agir en fin stratège pour trouver l'art et la manière de finir les objectifs en un seul morceau. Pour cela, le placement d'une mitrailleuse à détection automatique (une des armes secondaires) peut être une solution.

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"Les explosions, les effets de fumée ou encore l'indicateur de mouvements nous happent directement au sein de l'aventure. Un pur régal ! "



Du côté de l'I.A. des coéquipiers, celle-ci peut paraître à la rue lors d'une partie en solo. Néanmoins, les quatre niveaux de difficultés proposés laissent un pesant de challenge, surtout en Insane où les monstres déboulent de partout. Enfin, le level design est plus que correct, et le joueur est de temps à autres obligé de faire sauter un bidon d'essence, posé ci et là, pour se faire un chemin dans des décors encombrés. A partir d'ici, il ne faut pas oublier qu'un titre gratuit n'est pas exempt de défauts. Par exemple, le nombre limité de carte, de modes de jeu, ou encore l'absence d'une traduction française pourrait en laisser plus d'un sur le carreau. Mais ce serait passer à côté d'un soft, certes qui ne dispose d'aucun semblant d'innovation dans le genre, mais qui est entièrement gratuit. De plus, du contenu supplémentaire, ou même des mods, ne tarderont pas à pousser sur la toile comme des champignons. Quant aux quelques problèmes de connexions aux serveurs, des patchs devraient eux aussi débarquer prochainement.



test écrit par Fassenjah


  • Graphismes

    8 / 10

    Le Source Engine nous offre une belle aventure, dans laquelle entrailles et effets visuelles nous inondent nos écrans d'une beauté rarement acquise pour un jeu gratuit.

  • Jouabilité

    8 / 10

    La prise en main est quasi immédiate et la personnalisation complète des touches du clavier laisse une liberté folle. Les nombreuses possibilités offertes par les quatre classes et les huit personnages sont impressionnantes.

  • Son

    8 / 10

    L'indicateur de positions des aliens délivre sa dose de stresse lorsqu'il s'agite, les bruitages sont de bonne qualité, mais le tout manque encore un peu de musiques.

  • Durée de vie

    7 / 10

    Avec son nombre limité de cartes, le multi et la petite campagne solo, AS manque d'un petit grain de folie pour qu'il campe sur le bureau des joueurs des jours durant. En attendant que les modders et concepteurs de Valve proposent du nouveau, c'est 7 !

  • Fun

    9 / 10

    Ce bon vieux sentiment d'être en face d'une pépite vidéoludique emporte le joueur tout au long de la progression. En multijoueur, une bande d'amis peut se retrouver pour une séance d'annihilation en bonne et due forme des ennemis.

• De bons graphismes
• Un multi splendide
• Titre entièrement gratuit sur Steam

• Entièrement en anglais
• Peu de cartes jouables

8.5 / 10

Verdict

A moins d'être réfractaire aux cadeaux servis sur des plateaux d'argent, il serait bien dommage de faire impasse sur Alien Swarm. Petit bijou vidéoludique sorti de l'imagination de modders embauchés par Valve, ce soft est sans conteste celui à télécharger de toute urgence. Grâce à ses quatre niveaux de difficultés, des graphismes dignes de productions récentes (et payantes), et de grands moments en multijoueur, le fun est omniprésent ; pour peu que l'on sache s'organiser. Evidemment, la bande sonore manque encore un peu d'âme, l'I.A. alliée laisse à désirer et les cartes sont peu nombreuses, mais nous laissons Valve peaufiner son bébé au moyen de patchs. Bref, Alien Swarm est à acheter les yeux fermés.

- / 10

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8.5 / 10
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