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Civilization V : Gods and Kings

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La srie des Civilization nous a toujours abreuvs d'pisodes tous plus russis les uns que les autres, alors quand le cinquime pisode accueille son premier add-on d'importance, on est impatient d'y toucher. Par chance, 2K Games a pens nous et nous avons pu toucher une version bta de cette extension, nos impressions.

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Le nom de Gods and Kings risque de vous avoir mis la puce l'oreille, l'extension vous propose bel et bien de mettre en place des interactions avec diffrentes religions.
Alors, d'abord revenons ce qui fait l'essence mme de cette srie, Gods and Kings ne change rien au rendu en soi, le systme se base toujours sur de la stratgie au tour par tour sur une carte o le brouillard de guerre devra tre lev grce votre exploration.
Le rendu graphique ne bouge pas vraiment mais le tout tant dj trs bien fait pour le genre gestion-stratgie, nous n'avons pas de critique relle formuler.

Les vritables ajouts et amliorations interviennent dans le gameplay, nous avons maintenant une place prpondrante prise par la religion dans le dveloppement de votre civilisation et cela se traduit par plusieurs ajouts.
En premier lieu, ds le dbut de votre partie, vous aurez un topo sur la religion choisie, mais l'importance de la religion ne se limite pas un seul choix, elle dpendra de tout un tas de choix qui constitueront votre religion. Vous devez alors chercher la diffuser ou non selon votre objectif.
L'intgration d'un arbre des talents des doctrines permet de personnaliser l'orientation identitaire de votre population.
Vous avez le choix entre onze religions parmi lesquelles le Bouddhisme, le Christianisme, l'Islam, la Taosme ou encore le Confucianisme. Pas de panique, si ces noms ne vous plaisent pas, vous pouvez renommer chacune des religions. La rapparition des religions dans la srie s'accompagne de l'arrive des prophtes et autres inquisiteurs qui permettent une diffusion de votre religion plus rapide.
A la manire de ce qui a pu se passer dans la ralit, la religion aura un impact maximal un certain moment de l'histoire avant de voir son influence baisser dans les relations internationales partir de l'poque moderne.
Aprs le gros morceau que reprsente le ct religieux de cette extension, il est noter que plusieurs petits ajouts vont tre de la partie.

En premier lieu, le systme d'espionnage va revenir et sera au cur du gameplay, car avec lui, vous dtenez un pouvoir potentiellement immense. Il permet de faciliter l'invasion d'une civilisation ou cit-tat ennemie, de voler des technologies ou dstabiliser le systme lectoral de vos ennemis. La diffrence notable est que ces espions ne peuvent pas tre forms par les civilisations, mais sont accords partir d'un certain nombre de tour, compter de la Renaissance. Si vous perdez un espion, vous devrez attendre quelques tours pour qu'un nouveau arrive, en tant que novice (donc au niveau le plus bas).
Avec de nouveaux btiments, de nouvelles units, neuf nouvelles civilisations et des merveilles indites, le soft se permet galement d'toffer son mode solo avec de nouveaux scnarios (notamment la chute de l'Empire Romain) et un systme de batailles navales mieux conu.
En bref, cette premire extension du trs bon Civilization V promet d'tre d'excellente qualit, confirmer lors de la sortie du titre dans quelques jours.

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Civilization V : Gods and Kings

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