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[Business] XCOM : l'uppercut de trop ?

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 26 juillet 2011 à 17h34, par Fassenjah
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Si vous suivez l'actualité du jeu XCOM, vous savez que ça sent le sapin pour le titre édité par 2K Games. En effet, Andrey et Ed Orman (le directeur artistique et le lead designer chez 2K Marin) ont quitté le navire. En gros, ce sont le monsieur qui décide vers quoi le jeu se dirige et celui-ci qui se charge de mettre le tout en pratique qui viennent de partir. Pour quoi me dites-vous ? Parce qu'ils viennent de monter leur studio de développement baptisé Uppercut Games. Et maintenant, vous comprenez mieux le titre, non ?


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