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[Site] Test - Two Worlds II

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 10 décembre 2010 à 00h37, par Fassenjah
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Il n'aura fallu pas moins de trois ans aux développeurs de Reality Pump pour proposer aux joueurs le second volet de Two Worlds. Souvenez-vous, à l'époque le jeu avait divisé les fans et la critique. Si d'un côté on louait les très bonnes idées, les limites dues à la sortie prématurée du jeu n'avaient pas permises à ce role-play de chatouiller d'un iota Gothic 3 et Oblivion. Quoi qu'il en soit, les concepteurs allemands de la licence ont eu le temps de peaufiner leur bébé, mais est-ce que Two Worlds II est pour autant le ténor du genre de cette fin d'année ? Pas vraiment. Explications.

Lire notre test de Two Worlds II


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