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[Infos] Le portage de Dark Souls fut compliqué
Après avoir exaucé le voeu des joueurs et activé le développement d'un portage PC de Dark Souls, From Software avoue que le portage a été très compliqué.
Le manque d'expérience du studio japonais dans le domaine du PC ayant été un facteur tendant à rendre la tâche plus difficile.
Aussi, Daisuke Uchiyama, producteur du jeu, fait savoir qu'il ne faut pas s'attendre à quelque optimisation que ce soit dans ce portage, qui devrait être du même coup identique en terme technique à la version console.
Le manque d'expérience du studio japonais dans le domaine du PC ayant été un facteur tendant à rendre la tâche plus difficile.
Aussi, Daisuke Uchiyama, producteur du jeu, fait savoir qu'il ne faut pas s'attendre à quelque optimisation que ce soit dans ce portage, qui devrait être du même coup identique en terme technique à la version console.
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