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[Infos] Call of Duty Black Ops : la presse en parle

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 11 mai 2010 à 17h13, par Solidwolftux
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Nous avons recueillis le témoignage d'un chanceux ayant été présent au showcase de CoD : Black Ops, voici ses premières impressions :

"Call of Duty a toujours mis en scène les soldats sur le front, alors il est intéressant de noter que pour la première fois, on nous a montré un niveau où le joueur menait ses frères d'armes depuis le ciel.

Au dessus de ces derniers, dans un SR-71 Blackbird, les joueurs vont devoir guider leur quatre compagnons à travers un convoi dans les montagnes de l'Oural. Ils appuyent simplement sur deux, trois boutons alors ne vous attendez pas aux complexités d'un ... disons Ghost Recon. Mais, similaire à la vue que l'on pouvait obtenir depuis un AC-130 dans CoD 4 : MW, le SR-71 offrait une perspective impressionnante du champ de bataille.

Mais bon, cela reste un titre Call of Duty alors, aussitôt cette séquence finie, l'on se retrouvait au sol, avec nos trois collègues, à tenter d'infiltrer une place forte soviétique, arme à la main.

Le niveau, appelé "WMD", est situé en 1968, à l'apogée de la Guerre Froide. Votre personnage fait partie de l'effort anti-communiste américain. Aussitôt infiltrés dans l'édifice, les quatre hommes font face à une station relai qu'ils ont pour ordre de détruire. Avant cela, ils vont devoir, un par un, éliminer à l'arbalète des ennemis pris au dépourvu. A l'image des titres précédents, ils ont retenu leur respiration d'un click, avant de déclencher la flèche de l'autre.

C'est alors que nous découvrons l'une des nouveautés de la franchise, la possibilité de changer le type de munitions, très facilement. Tandis que notre escouade avance, elle tombe dans une zone avec une douzaine de présences ennemis, deux desquelles sont assis sur un camion. Le personnage principal opte alors pour une flèche à bout explosif. Une fois tirée, la flèche clignote pendant une paire de secondes et boom ! Il aurait pu éventuellement choisir un fusil d'assault de type AUG mais aucune amélioration n'était présente pour cette arme dans ce niveau.

L'échange de tirs quant à lui est du Call of Duty tout craché, à savoir, les personnages doivent avancer sous une pluie de balles afin de parvenir à destination. Black Ops semble suivre à la trace ses prédécesseurs mais avec une approche encore plus cinématique, le niveau montré finissant sur un saut collectif par dessus une falaise.

Dans l'absolu, le niveau présenté semblait offrir l'explosivité des précédents titres de la franchise et la séquence avec le SR-71 m'a laissé songeur à propos des suprises que pourrait nous réserver Treyarch."

Une occasion d'en savoir un peu plus sur CoD : Black Ops grâce à un confrère de usatoday.com qui a pu tater le soft avant nos premières impressions de l'E3. A suivre...

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