Toute l’actualité du jeu vidéo Dead Space 2 sur sur PCActu
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[Rumeur] Vers quatre nouveaux Dead Space ?
le 1er décembre 2011 à 14h07, par Shauni_chanD’après plusieurs rumeurs circulant ces derniers temps sur Internet, Electronic Arts aurait demandé a Visceral Games de plancher sur quatre nouveaux jeux estampillés Dead Space. Au programme, un troisième opus évidemment (qui d’ailleurs permettrait de clore les aventures d’Isaac Clarke), mais également un FPS, un shoot spatial et enfin un jeu d’action / aventure. Rien n’a pour l’instant été confirmé, il s’agit donc d’être prudent face à cette rumeur.
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[Vidéo] L'Hebdo : Episode 15, la dernière !
le 30 septembre 2011 à 10h54, par BernoComme chaque vendredi, c’est l’heure de L’Hebdo, votre rendez-vous d’actualité 100% jeux vidéo. Après une semaine bien chargée en actus, et un 14ème épisode fantasmagorique de L’Hebdo, voici un petit récapitulatif de ce qu’il ne fallait absolument pas manquer.
Au programme : quelques rumeurs concernant Dead Space 3, la date de sortie et le prix du premier Crysis sur Xbox 360 et PS3, le trailer de Dead Island adapté en film, la PS Vita jouable à la Paris Games Week, et une nouvelle vidéo bien sympa pour Rayman Origins. Côté tests cette semaine, ce sont PES 2012 et Gears of War 3 qui passeront entre nos mains expertes.
Il est d'ailleurs déjà l'heure pour moi de vous dire au revoir. Ce 15ème épisode de L'Hebdo sera donc le dernier. Merci à tous pour votre soutien et votre fidélité !
Bonne vidéo et à très bientôt !
[Business] EA fait le bilan 2010-2011
le 5 mai 2011 à 12h35, par KratosL'année fiscale 2010-2011 venant de se terminer, la plupart des éditeurs ont le nez dans la poudre pardon, dans les chiffres. Pour l'américain Electronic Arts, on peut dire que ce fut un bon cru, malgré une perte affichée de 267 millions de dollars. C'est mieux que les 677 millions de l'année dernière.
Nous apprenons ainsi que le géant a vendu plus de deux millions d'unités de ses jeux Crysis 2, Dead Space 2et Dragon Age 2. Un peu plus haut, Medal of Honor, Need for Speed : Hot Pursuit et Madden NFL 11dépassent les cinq millions d'exemplaires vendus chacun.
Encore plus haut, Battlefield : Bad Company 2 dort sur un matelas de sept millions de copies vendues, la vache à lait de la firme revenant à FIFA 11 et ses douze millions de versions écoulées depuis sa sortie.
Concernant l'avenir, EA n'a rien montré de nouveau si ce n'est les retards de Kingdoms of Amalur: Reckoning et de Mass Effect 3, qui bénéficiera d'ailleurs d'une version portable. Plus de surprise à l'E3, bien sûr !
[Charts] Dead Space 2 : des ventes satisfaisantes
le 2 février 2011 à 15h56, par FassenjahA l'occasion de la publication des résultats financiers d'Electronic Arts, la firme a annoncé que Dead Space 2 s'est vendu, à l'heure actuelle, deux fois mieux que le premier épisode. En effet, ce sont plus de deux millions d'exemplaires du jeu qui ont été distribués dans le monde depuis le 25 janvier dernier, date de sortie US du titre développé par Visceral Games.
[Charts] Les meilleures ventes de software PC - Fnac.com
le 2 février 2011 à 15h06, par FassenjahAprès le classement du Gfk et du SELL, voici celui de notre partenaire Fnac.com. Et comme vous pouvez le voir, ce dernier est beaucoup plus mouvementé ! Ainsi, on découvre que Farming Simulator 2011 passe premier (devant CoD Black Ops) et que Dead Space 2 - Edition Collector s'installe à la cinquième place. Notons que nous avons ajouté la section précommande, pour vous montrer que Rift reçoit les louanges des clients des magasins Fnac. On se dit à la semaine prochaine !
Top 5 des ventes de jeux PC
1. Farming Simulator 2011
2. Call of Duty : Black Ops
3. Battlefield : Bad Company 2
4. Les Sims 3 Accès VIP
5. Dead Space 2 - Edition Collector
Top 5 des précommandes PC
1. Rift - Edition Collector
2. Les Sims Medieval
3. Test Drive Unlimited 2
4. Total War : Shogun 2 - Edition Collector
5. Les Sims 3 : Jardin de Style Kit
[Video] Dead Space 2 : un second making-of dispo
le 24 janvier 2011 à 09h49, par FassenjahSuite au premier making-of de Dead Space 2, les développeurs de Visceral Games viennent d'en publier un nouveau. A l'occasion de cette nouvelle vidéo, le réalisateur Louis Leterrier rencontre Véronique Garcia, chef du département Modélisation des personnages. Une rencontre qui va vous permettre d'en savoir plus sur les différentes phases de création du prochain titre édité par Electronic Arts. Sortie programmée au 28 janvier prochain !
[Video] Dead Space 2 : making of - 1/4
le 18 janvier 2011 à 14h50, par FassenjahA l'occasion de la sortie prochaine de Dead Space 2, Electronic Arts nous offre aujourd'hui une nouvelle vidéo. Ainsi, il s'agit d'un making of, où Louis Leterrier (réalisateur de Le Choc des Titans et de L'incroyable Hulk) rencontre le producteur exécutif de Dead Space 2, Steve Papoutsis. Une bonne occasion de faire saliver encore un peu plus les joueurs avant le 27 janvier prochain...
[Video] Dead Space 2 : un trailer musical
le 13 janvier 2011 à 10h45, par FassenjahElectronic Arts diffuse une nouvelle vidéo de son très attendu Dead Space 2. En attendant la publication du test très bientôt, vous pouvez toujours vous rendre sur la fiche du jeu pour voir et/ou revoir tous les médias diffusés précédemment. Joie !
[Images] Nouvelles images de Dead Space 2
le 6 janvier 2011 à 10h19, par FassenjahElectronic Arts vient de diffuser une salve de nouvelles images de Dead Space 2 (dix pour être précis). Ainsi, c'est la partie solo qui s'illustre aujourd'hui, avec notamment l'ami Isaac en train de déchiqueter du Necromorph. Pour rappel, Dead Space 2 sera disponible le 27 janvier prochain.
[Info] Dead Space 2 : un cutter contre une partie sauvegardée
le 3 janvier 2011 à 08h27, par FassenjahOn commence cette nouvelle année par une annonce de Louis Gascoigne (membre de Visceral Games) concernant Dead Space 2. En effet, pour fêter l'arrivée prochaine du soft (fixée le 27 janvier), on apprend que les joueurs disposant d'une sauvegarde de Dead Space (fini ou non) auront droit au Cutter d'origine au début de la progression. Un bon moyen pour Electronic Arts de choyer les fans de la licence, tout en redonnant un intérêt soudain à Dead Space premier du nom.
[Video] Dead Space 2 : vidéo du multi-joueurs
le 6 décembre 2010 à 19h06, par FassenjahAprès une première vidéo un peu plus tôt, Ian Milham, Art Director sur Dead Space 2, revient avec une vidéo explicative sur le multi-joueurs du jeu. Que vous soyez du côté des Necromorphs, ou des survivants, vous apprécierez cette vidéo d'un peu plus d'une minute. Enjoy !
[Video] Dead Space 2 : l'horreur en action
le 6 décembre 2010 à 15h33, par FassenjahVisceral Games et Electronic Arts diffusent un carnet des développeurs pour Dead Space 2. Dans cette vidéo, on en sait plus sur l'horreur de l'action de ce second volet. A noter que le soft d'EA sera disponible le 28 janvier prochain sur nos machines.
[Rumeur] Dead Space 2 : une démo pour bientôt ?
le 6 décembre 2010 à 13h48, par FassenjahLors d'une série de questions adressées à Steve Papoutsis (le producteur de Dead Space 2), celui-ci a sous-entendu qu'une version d'évaluation de son soft pourrait voir le jour très bientôt. En effet, le bougre a donné rendez-vous aux fans de la licence sur la page Facebook de Dead Space 2 en lançant un "on ne sait jamais". Bien entendu, nous vous tiendrons au courant de la moindre annonce ! A suivre, donc...
[Site] Dossier : Pleins feux sur les prochains hits d'Electronic Arts
le 15 novembre 2010 à 10h03, par Thomas"Avec un catalogue pratiquement terminé pour ce noël 2010, Eletronic Arts nous a invité à Londres pour y dévoiler leurs hits de l'année prochaine. Dragon Age 2, Dead Space 2, Star Wars The Old Republic ou encore Crysis 2 pour ne citer qu'eux, plus d'une dizaine de jeux nous attendaient durant ce show anglais où toute la presse européenne était conviée. Alors installez -vous confortablement pour découvrir nos chaudes impressions sur ce rendez-vous à ne pas manquer."
Lire notre dossier : Pleins feux sur les prochains hits d'Electronic Arts
[Images] Le multi de Dead Space 2 s'exhibe
le 8 novembre 2010 à 12h35, par FassenjahVous n'en avez jamais assez de voir des flots d'hémoglobine sur vos écrans, de trancher des membres sans arrêt et de surcroît vous adorez jouer en multi-joueurs ? Alors Visceral Games et Electronic Arts ont ce qu'il vous faut ! En effet, c'est au tour du mode multi de Dead Space 2 de s'incruster sur nos écrans. Opposant les humains et les Nécromorphs, cette nouveauté de Dead Space 2 sera à savourer dès le 27 janvier prochain sur nos machines, date de sortie du jeu dans l'hexagone. Joie !
[Info] L'édition collector de Dead Space 2 officialisée par EA
le 15 octobre 2010 à 11h24, par JefNous vous en parlions hier, aujourd'hui, Electronics Arts a tenu à officialiser la fameuse édition collector du jeu de Visceral Games : Dead Space 2. Les joueurs PC et Xbox 360 retrouveront le jeu, mais aussi la bande-son, deux bonus "Unitology Suit" et "Force Gun", un artwork de Brett Marting détaillant la transformation d'un humain en nécromorph sans oublier la réplique, très collector, du Cutter Plasma. Les joueurs PS3, eux, n'auront pas le même contenu. Pas de réplique, mais un code pour débloquer une arme, Rivet Gun, ainsi qu'à une version du rail shooter Dead Space Extraction compatible Move. Les joueurs seront comblés.
[Rumeur] L'édition collector de Dead Space 2 dévoilée ?
le 13 octobre 2010 à 16h52, par JefIl semblerait. Dévoilée par erreur par Amazon (qui s'est empressé d'enlever l'offre), cette édition spéciale de Dead Space 2 a de quoi faire rêver, même si elle n'a pas été officialisée. On y découvre le jeu bien sûr, un artwork, un code pour télécharger le premier DLC, la bande son et le meilleur pour la fin : une réplique du Cutter Plasma, dont la fonction n'a pas été dévoilée. Pas de prix pour cette édition mais une image qui laisse à penser que ce coffret est bien réel. Dead Space 2 débarquera le 28 janvier prochain sur nos machines.
[Video] Dead Space 2 : le multi en vidéo
le 14 septembre 2010 à 11h58, par FassenjahElectronic Arts vient de publier la vidéo confirmant le mode multijoueur de Dead Space 2. Dans ce trailer, on peut découvrir des humains qui tentent de survivre à des foules de Necromorphs, eux-memes en charge de stopper la progression des autres. Un mode qui n'est pas sans rappeler un certain Left 4 Dead. A noter que Dead Space 2 débarque dans nos contrées le 25 janvier prochain.
[Impressions] Dead Space 2 découpe à la GC 2010
le 19 août 2010 à 09h11, par MaximeAprès une courte séquence de gameplay lors de la conférence EA d’hier, nous avons enfin pu mettre la main sur le prochain hit en puissance de Visceral Games, j’ai nommé Dead Space 2 ! Le niveau jouable prenait directement place après les évènements dévoilés hier.
Une fois la manette en main, on se retrouve directement en terrain connu avec des touches qui n’ont absolument pas changé depuis le premier opus. Si l’on ne voit pas de réelle innovation en terme de gameplay au combat - si l’on met de côté les nouvelles armes fort sympathiques comme l’arbalète - on remarque que niveau scripts, nous sommes servis aussi bien en quantité qu’en qualité! En effet, en l’espace d’une quinzaine de minutes, Isaac a morflé autant qu’un petit suisse dans un sèche-linge. Il en prend de tous les côtés, que cela soit par les monstres qui surgissent de nulle part et nous ballottent dans tous les sens, par des attaques spatiales qui manquent de nous envoyer nous perdre au fin fond de l’univers, ou bien encore d’un atterrissage plus que forcé dans une église d’unitologie. Bref, ça pète de partout pour notre plus grand plaisir.
Il serait difficile de parler de l’ambiance du jeu étant donné le brouhaha constant qui règnait dans les locaux de cette Gamescom, mais il n’est à n’en pas douter que l’on aura droit à de beaux moments de stress seul dans le noir, en particulier lorsque l’on se fait encercler par une douzaine d’ennemis en même temps ! Niveau action, nous en auront pour notre argent, cette démo étant clairement orienté combat! On a pu apercevoir quelques nouveaux ennemis, certains étant plus faible que les autres mais comptant sur leur nombre pour faire passer l’arme à gauche à notre héros. Toutefois, nous nous sommes également retrouvés confrontés à quelques petites énigmes qui nous ont tout de même posé quelques soucis, au point que les développeurs nous viennent en aide. Cela nous prouve que le jeu n’a absolument rien perdu de son intelligence, bien au contraire.
Niveau graphique, pas de différence notable avec le premier, ce dernier étant déjà magnifique même à l’heure actuelle. Cela n’empêche pas au jeu de nous proposer des environnements superbes et quelques panoramas spatiaux de toute beauté (si toutefois vous trouvez le temps de les admirer, tant le rythme est soutenu). Le level design du niveau présenté était exempt de tout reproche et proposait de belles fresques murales ainsi que de jolis vitraux. Autant dire que cela promet pour le reste du jeu qui prendront place dans des lieux divers et variés dont nous n’avons pas encore connaissance.
En définitive, après ces courts mais non moins intenses moments passés sur le jeu, ils n’ont fait qu’amplifier notre impatience de pouvoir goûter à la version définitive qui sortira dans nos contrées en janvier prochain. L’attente risque d’être bien longue mais le jeu en vaudra sûrement la chandelle, vivement.
[Video] Dead Space 2 se dévoile à l’E3
le 18 juin 2010 à 09h32, par Fassenjah
Après une gallérie d’images mis à jour au début de l’E3, Electronic Arts diffuse la vidéo tirée de la démo de Dead Space 2 présentée aux journalistes. Toujours aussi rythmé est beaucoup angoissant que son ainé, la seconde itération de Dead Space sera disponible le 28 janvier prochain pour le plaisir de tous les fans. Joie !
[Infos] Dead Space 2 : un soft qui fait froid dans le dos
le 15 juin 2010 à 09h17, par FassenjahVisceral Games profite de la conférence E3 d’Electronic Arts pour en dévoiler un peu plus au sujet de son survivor Dead Space 2. Ainsi, les joueurs pourront incarner Isaac Clarke qui a le don de se retrouver dans de beaux draps. Au menu, une petite vidéo est à découvrir en cliquant ici, et de nouvelles images viennent compléter la galerie du soft. En sus, nous plongerons dans le vaisseau spatial The Sprawl dès le 28 janvier 2011 dans nos vertes contrées, tandis que Dead Space 2 sera disponible trois jours plus tôt. Plus immersif, plus sombre et plus nerveux, DS2 apportera plus de diversité dans les combats…
[Infos] Dead Space 2 : les commandes PC améliorées
le 14 juin 2010 à 12h31, par FassenjahSi vous avez joué à Dead Space premier du nom sur PC, vous vous êtes sans doute aperçu que la combinaison clavier/souris n’était pas très aboutie, du fait que ce soft soit développé majoritairement sur consoles. Aujourd’hui Steve Papoutsis, le producteur exécutif de Visceral, tient à rassurer les joueurs. « Nous avons entendu les plaintes des joueurs PC, et nous avons une équipe dédiée à cet plateforme pour donner la meilleure expérience de jeu que possible. Les joueurs PC seront beaucoup plus à l’aise pour jouer, alors que pour DS (Ndlr : Dead Space) il fallait obligatoirement un pad ». Des bonnes nouvelles donc pour l’ensemble des PCistes qui ne semblent pas avoir été oubliés des développeurs de Dead Space 2. Date de sortie fixée à l’année prochaine.
[Info] Du multi pour Dead Space 2
le 11 juin 2010 à 08h30, par FassenjahLors d’une interview de John Riccitiello (le boss d’EA) à nos confrères de Industry Gamers, le bonhomme en a profité pour donner son sentiment sur Dead Space 2, en faisant clairement allusion au mode multi : « Je suis personnellement fou de Dead Space. C’est très rare pour moi de finir un jeu sur toutes les plateformes, mais c’est le cas pour Dead Space. Et Dead Space 2 est plus qu’une suite. Ca va être monstrueux. Je suis vraiment content. Le jeu en ligne est tellement innovant (…) » Dire que nous devons encore patienter quelques heures avant l’ouverture de l’E3 pour avoir de plus amples informations au sujet du multi…
[Images] Dead Space 2 : neuf nouvelles images
le 18 mai 2010 à 11h49, par FassenjahToujours en quête de vos moindres frissons, le second épisode de Dead Space 2 revient avec neuf nouvelles images. Ces dernières dévoilent des monstres toujours aussi hideux qu’il faudra démembrer pour continuer d’arpenter l’environnement oppressant du titre d’Electronic Arts. Pour en savoir plus, rendez-vous sur nos premières impressions de Dead Space 2 prises directement au Showcase de l’éditeur.
[Impressions] EA Showcase : Dead Space 2
le 14 mai 2010 à 11h49, par FlorianAprès un premier épisode qui a effrayé une quantité pharamineuse de joueurs, les producteurs de Dead Space s’attaquent à sa suite, encore et toujours développée par le studio Visceral Games. Profitant du showcase londonien du label EA, ces derniers ont bien voulu prendre le temps de nous montrer ce que Dead Space 2 a dans le ventre. Croyez-moi, votre tension n’est pas prête de redescendre !
Trois ans après les événements de Dead Space premier du nom, c’est un Issac « 2.0 » que l’on retrouve. Il parle (même si nous n’avons pas pu entendre sa voix pour le moment), il est mieux équipé et surtout il prend les choses en mains. Son expérience à bord de l’USG Ishimura l’a rendu confiant et bien plus sûr de lui. Bonne nouvelle, car il va devoir reprendre du service ! The Sprawl, gigantesque cité refuge pour la race humaine, dans laquelle il a élu domicile, se retrouve contaminée par ces étranges aliens. Si les clés du scénario sont pour le moment bien floues, c’est sur le personnage en lui-même et ses actions que se sont attardés les explications du développeur.
Au vu des critiques du premier volet, le studio s’est principalement attardé sur les points les plus négatifs du jeu. Isaac apparait ainsi plus réactif, il bouge donc plus vite et exécute ses actions avec plus d’entrain. Ses capacités (télékinésie, stase et autres améliorations d’armes) jouent un rôle bien plus important lors de certaines séquences. Par exemple : le démembrement allié avec la TK lui permet de saisir une partie d’un nécromorphe fraichement coupée et de la propulser sur une autre cible. Ce nouveau moyen de torture est accompagné par de nouvelles armes, dont j’ai pu en voir deux petits effets : l’une permettant d’électrocuter et l’autre d’empaler sur n’importe quelle surface. Les munitions devraient toujours se faire aussi rares, et c’est d’ingéniosité qu’il faudra user pour trouver un moyen de les économiser. Qu’à cela ne tienne, les environnements sont désormais extrêmement interactifs, totalement à l’opposé de ceux de Dead Space 1. Tout ou presque est destructible, et certaines fenêtres peuvent même être brisées ; moyen parfait pour envoyer un groupe d’ennemis faire un tour dans l’espace. Attention cependant à ne pas faire partie du voyage, car vous n’avez que quelques secondes pour tirer sur la commande de fermeture du volet de pressurisation et ainsi vous éviter une mort certaine.
Le bestiaire se retrouve lui aussi enrichi par quelques nouvelles espèces de nécromorphes, qui viennent s’ajouter à celles de Dead Space 1. Parmi celles-ci, les Stalker attaqueront en meute et seront du genre à vous prendre à revers (la ressemblance physique avec les raptors y est sans doute pour quelque chose) ; les Crawlers quant à eux viendront en nombre vous exploser à la figure en plein combat ; et les Cyst, derrière leur apparence innocente (surtout immobile et s’intégrant parfaitement au décor), tirent en réalité des projectiles mortels à la verticale de leur position. Gageons que ces trois déclinaisons ne sont qu’un petit aperçu de ce que nous réserve The Sprawl, et que bien d’autres familles de nécromorphes viendront les rejoindre. Après tout, ce n’est pas un problème puisque l’on nous promet un équipement rafraichi et des capacités renforcées, le tout prenant place dans des environnements variés. La présente démonstration comportait deux parties : l’une sous-terraine dans une mine désaffectée et l’autre bien au-dessus du niveau de la mer dans une partie habitée de la cité. Dans chacun de ces endroits les mêmes effets ont été appliqués : jeux de lumières et d’ombres lugubres, ambiance sonore à faire froid dans le dos et un effet de surprise toujours aussi efficace. Comme dans Dead Space 1, le simple fait de regarder quelqu’un jouer peut vous faire frissonner. Nul doute qu’on en apprendra plus d’ici un petit mois avec l’E3 2010, sur ce qui pourrait bien être LE jeu du début d’année 2011.
[Vidéo] Dead Space 2 se dévoile en une vidéo
le 4 mai 2010 à 07h51, par FassenjahC’est au tour de Dead Space 2 de se montrer dans une vidéo sous titrée. Du nom de Dementia, celle-ci laisse apercevoir quelques images de monstres horrifiques et est un bel aperçu de l’ambiance oppressante du jeu. Patience, l’E3 prochain devrait être prolifique en informations pour ce soft prévu pour l’année 2011.
[Images] Dead Space 2 : aux portes de l'horreur
le 3 mai 2010 à 00h09, par FassenjahElectronic Arts continue la promotion de son Dead Space 2 avec des nouveaux artworks. Au programme, du sang, du sinistre… En bref, tous les ingrédients qui ont fait de cette franchise ce qu’elle est devenue grâce au premier opus. A préciser que l’on attend ce second titre pour 2011, et vraisemblablement le 31 mars 2011 chez l’Oncle Sam.
[Infos] Dead Space 2 : des infos et trois images
le 27 avril 2010 à 08h52, par FassenjahElectronic Arts décide déjà de nous titiller l'esprit, en ce bon matin. Effectivement, la firme publie trois images de Dead Space 2, qui sont extraites d'un entretien psychologique avec un personnage pour le moins tourmenté. Une occasion en or pour EA de faire monter l'attente des fans crescendo, puisque la firme n'a pas communiquée de dates, ou d'informations complémentaires. Toutefois, on peut déjà vous dire qu'un site de vente en ligne célèbre annonce la sortie de Dead Space 2 pour le 31 mars 2011. A suivre, donc...
[Annonce] Dead Space 2 confirmé sur PC
le 29 mars 2010 à 14h44, par FundinVisceral Games a profité de la PAX (Penny Arcade Expo) pour confirmer que Dead Space 2 sortirai bel et bien sur PC. Ainsi vous pourrez à nouveau avoir les choquottes avec Isaac Clarke. Cependant, nous ne connaissons toujours pas la date de sa sortie.
Infos Jeu
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