mardi 24 août 2010
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[Images] Medal of Honor : neuf images de plus
le 24 août 2010 à 16h05, par FassenjahAprès le salon de la GamesCom, Electronic Arts continue de communiquer sur son FPS Medal of Honor. Suite de quoi, l’éditeur diffuse neuf nouvelles images de son titre que nous avons pu essayer et dont nous avons publié nos impressions à cette adresse. Pour conclure, Medal of Honor sera disponible dès le 15 octobre prochain.
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[Info] Call of Duty Black Ops : les mods autorisés
le 24 août 2010 à 15h56, par FassenjahBonne nouvelle pour les quelques PCistes qui souhaitent acquérir Call of Duty : Black Ops (oui, ça existe encore !). Treyarch annonce aujourd’hui qu’en plus de mettre à disposition des serveurs dédiés, tout un chacun pourra créer ses propres mods du soft d’Activision. Une nouvelle qui tombe à point nommé, puisque la sortie du grand concurrent de cette franchise approche pour tous ceux qui ont été déçus de la direction prise par COD sur nos machines.
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[Images] Hunted The Demon Forge en images
le 24 août 2010 à 15h47, par FassenjahHunted : The Demon’s Forge s’illustre via une salve de screenshots. Juste de quoi appréhender un peu mieux l’univers heroic fantasy de ce jeu d’action/JdR. Pour rappel, Hunted vous lance dans l’exploration de donjons avec deux aventuriers, le tout en essayant de survivre aux attaques de nombreux monstres. Miam ! Sortie prévue au premier trimestre 2011.
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[Images] Might & Magic Heroes VI en images
le 24 août 2010 à 15h34, par FassenjahUbisoft a profité de la GamesCom de Cologne pour annoncer le développement (par Black Hole Entertainment) de Might & Magic : Heroes VI. Prenant place 400 ans avant le précédent opus, HVI raconte le complot d’un général Archange. Au menu, stratégie au tour par tour et un important côté jeu de rôle. Du côté des nouveautés, nous pouvons signaler l’apparition d’un système de réputation tentant de responsabiliser les joueurs lors d’un choix important. A noter aussi que le moteur 3D a été repensé, de même qu’une plateforme communautaire (à l’image de Battle.net ?). Enfin, Might & Magic : Heroes VI débarquera au cours de l’année prochaine uniquement sur PC.
Images Artwork
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[Images] World of Warcraft Cataclysm : un couple d’images
le 24 août 2010 à 15h27, par FassenjahToujours lors de la diffusion “des images du jour” de World of Warcraft : Cataclysm, Blizzard nous offre quelques screenshots inédites. De quoi découvrir la Descente de l’Aile noire, ou encore le mur Céleste. A noter aussi que la troisième extension du MMO de Blizzard est actuellement en phase de bêta fermée et que sa sortie est toujours attendue à la fin de l’année. Wait & See, donc…
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[Infos] Le Musée du Jeu Vidéo est SDF !
le 24 août 2010 à 15h03, par FassenjahC’est désormais officiel, le Toit de la Grande Arche de la Défense ne rouvrira pas ses portes au public. Pour rappel, deux musées nationaux se trouvaient sur le toit du monument, le Musée de l’Informatique et le Musée du Jeu Vidéo qui avait pourtant connu un début fort prometteur (plus de 5 000 visiteurs en 12 jours d’ouverture). Ainsi, le Ministère de l’Ecologie reprend ce lieu par la force, « pour ses besoins propres ». Evidemment, l’état français se moque éperdument des conséquences, puisqu’avec cette pirouette abracadabrantesque laisse une quarantaine de personnes au chômage. A noter que vous pouvez soutenir le MJV en signant la pétition qui à déjà récoltée plus de 1760 signatures.
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[Info] Star Wars Adventures en bêta ouverte
le 24 août 2010 à 14h58, par FassenjahLes fans de l’univers Star Wars Clone Wars seront tout heureux d’apprendre que Star Wars : Clone Wars Adventures est dès maintenant disponible gratuitement dans sa version bêta ouverte. L’occasion pour les développeurs de tester les serveurs de leur MMO free-to-play tout en faisant un beau geste pour les joueurs avant la sortie du jeu le 15 septembre prochain. Attention, c’est à cette adresse que ça se passe !
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[Images] Nail’d s’expose en images
le 24 août 2010 à 14h42, par FassenjahDeep Silver et Techland diffusent une bonne poignée d’illustrations pour Nail’d. Le jeu de courses off-road se dévoile donc aujourd’hui et on en profite pour vous rappeler qu’il sera disponible dès le 22 octobre sur nos PC. De quoi dynamiter la loi de la gravité lors d’épreuves très énergiques.
Images Artworks
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[Images] Bulletstorm en mode « hardcore fans »
le 24 août 2010 à 14h33, par FassenjahAujourd’hui, une brise de gunfights agressive s’invite à la rédaction. D’abord parce que nous avons eu l’occasion de tester de nos propres mimines Bulletstorm la semaine dernière (un pur régal), mais aussi parce qu'Electronic Arts nous offre de nouvelles images de son titre. Au programme, du fun, des hectolitres de sang, sans oublier des combos dévastateurs ! Toutefois, la patience est de mise jusqu’au mois de 24 février prochain, date de sortie de Bulletstorm sur nos machines.
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[Images] Stronghold 3 en images
le 24 août 2010 à 14h24, par FassenjahL’éditeur SouthPeak Games nous délivre aujourd’hui une salve d’images du jeu de stratégie Stronghold 3. Majoritairement tournés vers le cycle jour/nuit, ces screenshots sont l’occasion de nourrir l’attente des amateurs de cette franchise. A noter que Stronghold 3 sera disponible au cours du mois d’avril prochain dans nos contrées.
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[Calendrier] HAWX 2 reporté !
le 24 août 2010 à 14h20, par FassenjahA l’origine prévu pour le 2 septembre prochain sur nos machines, Tom Clancy's HAWX 2 a finalement été reporté à la date du 1er octobre prochain. Une volonté pour les développeurs d’Ubisoft Bucarest de peaufiner leur bébé alors que les fans attendent patiemment ce nouveau volet. A suivre, donc…
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[Calendrier] Mass Effect 2 : le nouveau DLC daté
le 24 août 2010 à 14h10, par FassenjahElectronic Arts vient d’annoncer la date de sortie du prochain DLC de Mass Effect 2. En effet, Lair of the Shadow Broker débarquera sur PC dès le 7 septembre prochain, avec son lot de nouveautés. Partir en chasse de cinq nouveaux succès, parfaire se recherche et même relancer une vieille histoire d’amour pour les joueurs de Mass Effect 1, ce DLC bien garni sera disponible contre la modique somme de 800 BioWare Points.
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[Infos] Real Time Worlds est à vendre
le 24 août 2010 à 13h12, par FassenjahAprès avoir conçu All Points Bulletin, le studio Real Time Worlds est à vendre par le cabinet Begbies Traynor. Ainsi, le nouvel acquéreur devra régler les dettes du studio (plus de 3,5 millions d’euros), mais aussi s’assurer de la pérennité de son MMO. En sus, 185 employés ont été renvoyés, ce qui représente environ 50% de diminution de son effectif.
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[Images] Portal 2 en images
le 24 août 2010 à 11h20, par FassenjahPortal 2 s’illustre aujourd’hui via quelques images et artworks. De quoi faire saliver les amateurs du premier volet. Au programme du jour, nous pouvons découvrir quelques unes des innovations de ce nouvel opus comme la gestion des fluides. Rappelons que Portal 2 est attendu dans nos contrées le 9 février 2011. Joie !
Images Artworks
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[Impressions] Poisonville : nos impressions du GTA-like
le 24 août 2010 à 11h18, par FassenjahDans le petit monde vidéoludique, le secteur du jeu par navigateur a de beaux jours devant lui avec le MMO free-to-play Poisonville. Considéré comme le GTA-like du web par la presse spécialisée, ce dernier dispose aussi du plus gros budget pour le genre. En effet, avec un bon million d’euro dépensé dans sa conception, ce titre a aussi le privilège d’être développé par une trentaine de personnes et ce, depuis une bonne année. De quoi pousser la rédaction du Fnac Gaming Network à se rendre sur le stand de Bigpoint à GamesCom, afin de se faire une idée plus précise de ce titre prometteur.
Pour jouer à Poisonville, il suffit de se rendre sur le site officiel du jeu et de cliquer sur « jouez ». Jusque là rien de bien innovant. Ceci-dit, au lieu de rentrer votre adresse mail et télécharger un client, les concepteurs vous invitent à prendre part au tutoriel sans le moindre engagement ! En clair, si vous ne souhaitez pas continuer l’aventure après cette mise en bouche, libre à vous de ne jamais revenir sur la page. A contrario, si vous avez aimé, alors vous pouvez valider votre inscription dans le monde magique du soft. Le joueur est libre de faire ce que bon lui chante et nous avons vraiment apprécié l’intégration de ce système. En sus, le choix d’adapter la résolution de Poisonville (entre trois catégories : Low, Medium, High) permet d’avoir un soft conçu sur mesure en fonction de la puissance de sa machine. Puis, une fois la fenêtre de jeu ouverte, l’heure est à la création de votre personnage. Dès lors, le joueur peut choisir entre quatre modèles de personnages, sa coupe de cheveux et la couleur de son brushing. A noter que les gameuses pourront aussi créer un avatar féminin, de quoi s’imposer dans un monde bourré de testostérones
Du côté du scénario, le joueur est incarcéré dans une prison de la côte Ouest des Etats-Unis et un mystérieux coup de téléphone va faire basculer son destin de taulard. Soit vous continuer à purger votre peine sans broncher, ou vous décidez de suivre à la lettre les instructions de l’homme que vous avez au bout du fil. Pour ne pas avoir recours à des cinématiques onéreuses, les développeurs ont choisi de miser sur une planche de comic-book très efficace et stylisée. Bien vite, le constat esthétique est probant de qualité pour un jeu par navigateur ! Pour le moment, le soft est en phase de bêta ouverte en anglais. Mais c’est un paramètre qui va changer dans les jours prochains avec l’implantation de la version française. Une chose qui tient tout particulièrement à cœur des concepteurs.
S’ensuit une course poursuite, où l’on a découvert une gestion des dégâts solide, pour enfin arriver à l’heure de l’achat d’une arme et à la découverte de la ville. Dans cette dernière, quatre clans font la pluie et le beau temps : latinos, russes, jamaïcains et Bikers. A vous de sélectionner votre gang et de commencer des missions (ou un lootage en bonne et due forme) afin d’accroitre votre réputation et par la même augmenter votre levelling. Au final, nous avons vu un vrai jeu « bac-à-sable » par navigateur comme on aime ! A titre indicatif, les serveurs (trois pour le moment) pourront accueillir jusqu’à 5 000 joueurs simultanément pour des parties échevelées. Nul doute que nous reparlerons dans un futur proche de Poisonville, tant son potentiel est énorme…
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[Vidéo] BioShock Infinite : Interview de Timothy Gerritsen
le 24 août 2010 à 09h53, par FlorianC’est à l’occasion de la Gamescom que Timothy Gerritsen, chef de projet sur BioShock Infinite, a répondu à nos questions sur son prochain bébé. Un nouvel environnement, un nouveau personnage mais aussi de nouveaux pouvoirs, voici sans plus tarder les réponses à vos questions !
[Vidéo] PES 2011 : Interview de Jon Murphy
le 24 août 2010 à 09h21, par Florian[suite] mercredi 25 août 2010 lundi 23 août 2010 [précédent]Dans un monde où deux franchises se disputent le marché le plus lucratif de l’univers du jeu vidéo, la concurrence fait rage. Depuis plusieurs années maintenant l’une des deux a su s’imposer, et c’est aujourd’hui dans la peau de l’outsider que l’on se glisse, avec au micro Jon Murphy, responsable de l’équipe européenne qui travaille sur PES.
Après cette séance de questions / réponses, nous avons eu droit à une petite session de prise en main. Quelques matches effectués en 1 vs 1 entre nous, où le constat effectué dans l’interview est sans appel : les lacunes caractéristiques des PES sont bien présentes. Le manque d’animations, malgré le bon millier ajouté depuis PES 2010 selon les dires de Jon, se fait encore sentir sur plusieurs points essentiels : la course des joueurs, les contrôles et les passes dans des angles obtus. Le système de passes à 360°, bien qu’appréciable et aujourd’hui indispensable, ne représente pas la révolution attendue et ne suffit toujours pas à relever la barre assez haut pour contenter le premier amateur de foot venu.
La trajectoire des balles enfin, alliée à l’IA des gardiens, risquera de présenter un problème sérieux si elles ne sont pas améliorées d’ici à la sortie du jeu. Gageons que cette version était antérieure à celle commercialisée et que les nombreuses améliorations que l’on espère pointer leur bout de leur nez seront bel et bien implémentées d’ici au 30 septembre prochain. En l’état, le match PES / FIFA de cette année s’annonce effectivement plus rude, mais toujours avec un avantage du côté de la concurrence.
Le Village PCA