Evénement PC
Presentation de The Witcher 2 : Assassins of Kings | le 17 mai 2011 à 12h14, par big_boss |
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Le Salon Fnac du Jeu Vidéo s’ouvrait de bien belle manière samedi dernier (14 mai) puisque la Fnac Forum des Halles fut, pendant une poignée d’heures, l’endroit choisi par CD Projekt pour présenter son nouveau bébé : The Witcher 2 Assassins of Kings ! Après le flop de Crysis 2, jeu multi-supports on le rappelle, Konrad Tomaszkiewicz (Lead Quest Manager) et Karolina Cossy (Chargée Localisation française) ont dû composé avec une salle au complet et chauffée à bloc. Une chose est sûre : Geralt de Riv était bien content !The Witcher 2 : le 1 en mieux ?Karolina Cossy l’a dit à plusieurs reprises, l’objectif de CD Projekt avec The Witcher 2 est simple : satisfaire les fans tout en attirant de nouveaux joueurs… Avant une sortie console ? Je vous vois venir bande de chenapans ! La réponse se trouvera peut-être dans ce mini-dossier qui sait ?
The Witcher 2 : Assassins of Kings se veut être une aventure non-linéaire, et l’introduction va dans ce sens : torse nu, blessé, à bout de souffle, Geralt de Riv est loin d’être sur son 31 en début d’aventure. Attrapé puis jeté en prison, le sorceleur se réveillera les bras attachés, et contraint de serrer les dents devant des gardes particulièrement violents. Un peu plus tard, il sera interrogé par un bonhomme connu des fans en quête de réponses, le choix est simple : la torture ou la vérité. Ici, la réponse donnée (parmi quatre possibles), influera directement sur la suite de l’aventure. Ainsi, Konrad Tomaszkiewicz (Lead Quest Manager) choisit celle liée à un certain Roi, une mission jouable donc de bout en bout et se déroulant avant les évènements mentionnés plus hauts.
Résumons : une introduction différente en fonction du joueur (quatre au total), 16 fins et des embranchements scénaristiques qui diffèreront selon votre façon de jouer… Ajoutez à cela la possibilité d’utiliser votre sauvegarde du premier volet et vous comprendrez la raison pour laquelle ils travaillent 15h par jour chez CD Projekt ! Blague à part, The Witcher 2 a tout l’air d’inclure ce que tout fan de Bioware attendait à la sortie de Mass Effect 2 : des choix lourds de conséquence.
Après un premier volet sorti en 2007, quels sont les changements mis en place dans cette suite ? Tout d’abord, parlons arsenal : The Witcher 2 comprendra un total de 100 épées parmi lesquelles figureront les désormais célèbres épée d’argent et d’acier. 500 objets seront à la disposition de Geralt de Riv et le joueur pourra même confectionner ses propres armures. Question compétences, l’arbre a subi quelques modifications depuis The Witcher : il est désormais mieux divisé, de manière à faciliter le choix des joueurs (s’améliorer en magie ou en combat rapproché ?). Enfin, un journal très complet, « tellement complet qu’on pourrait en faire un livre », regroupant tout ce que vous devez savoir sur le monde du sorceleur est disponible à tout moment.Doublage : un travail compliquéDétail appréciable, Konrad Tomaszkiewicz et Karolina Cossy étaient assis sur scène aux côtés de Marie Chevaleau (j’espère que je n’écorche pas son nom), connue pour doubler Triss, l’héroïne de The Witcher 1 & 2.
Ne jouant pas aux jeux vidéo, la demoiselle a tout de même partagé son expérience et donné son ressenti sur le doublage dans le milieu. Ainsi, le métier de doubleur est un travail plus difficile qu’il n’y parait car demandant beaucoup d’imagination, les « comédiens » (Marie Chevaleau faisant aussi du théâtre) arrivant sur place sans jamais vraiment savoir ce qu’ils vont enregistrer et sans avoir de visuel sur la scène en question… Pire encore, les scripts arrivent les uns après les autres, obligeant CD Projekt à tenir plus de sessions qu’il n’en faudrait.
Une autre question que beaucoup de joueurs se posent : dans le processus de production, à quel moment les doubleurs entrent en scène ? Pour Triss, 2500 lignes (plus du double pour Geralt de Riv), Marie a débuté le doublage courant octobre et enregistré en trois semaines plus de la moitié de ses dialogues. A noter que CD Projekt se réserve le droit de rappeler ses acteurs pour réenregistrer une scène si la firme en ressent le besoin. Questions & RéponsesVous trouverez ci-dessous, pêle-mêle, les questions posées par l’assistance en fin de présentation :
J’ai vu dans les menus qu’il était possible d’importer sa sauvegarde de The Witcher dans The Witcher 2. Concrètement, à quoi ça sert ?
Oui, en effet il est possible d’importer sa sauvegarde du premier volet dans The Witcher 2 : vos objets, votre argent ainsi que vos choix seront transférés dans The Witcher 2. Alors si vous étiez riches dans The Witcher… (rires)
L’édition collector est-elle multilingue ?
L’édition collector disponible en France contient l’anglais, l’espagnol, l’italien et bien sûr le français. En ce qui concerne la version digitale, toutes les langues y sont inclues. Enfin, pour les fans purs et durs, un patch comprenant le polonais sera disponible la semaine prochaine (ndlr : cette semaine donc !).
Les chargements ont bien été optimisés… Non ?
Oui, tout à fait. C’était d’ailleurs une de nos principales préoccupations pour cette suite, le premier épisode offrant des temps de chargement plutôt longuets qui cassaient un peu le rythme du jeu. Désormais, les chargements n’existent plus !
Andrzej Sapkowski (auteur à l’origine de la saga du sorceleur) a-t-il participé au développement de ce deuxième volet ?
Très présent durant le développement de The Witcher, Andrzej Sapkowski nous a laissé en quelque sorte le feu vert pour cette suite, il n’a pas participé au développement. D’ailleurs, on lui a envoyé une version du jeu, on attend ses impressions… (rires)
Du DLC en vue ?
Oui, des DLC sont bel et bien prévus. Les premiers arriveront dès la semaine prochaine (ndlr : tout comme le patch, cette semaine) et seront totalement gratuits ! D’autres suivront un peu plus tard mais je ne peux vraiment pas donner de date pour le moment.ConclusionBien que n’ayant pas pu mettre la main sur The Witcher 2 : Assassins of Kings et y jouer moi-même, la présentation a pleinement rempli son rôle : Geralt de Riv est de retour sur PC et CD Projekt semble avoir mis les petits pots dans les grands. Embranchements scénaristiques en nombre, possibilité d’importer sa sauvegarde du premier volet, un arsenal plus que complet, un arbre des compétences refait pour l’occasion et bien plus clair… S’il y a bien un jeu que les joueurs consoles devraient espérer voir arriver sur leurs machines, c’est sans conteste The Witcher 2. Reste à savoir quand… Une annonce à l’E3 peut-être ?
The Witcher 2 : Assassins of Kings se veut être une aventure non-linéaire, et l’introduction va dans ce sens : torse nu, blessé, à bout de souffle, Geralt de Riv est loin d’être sur son 31 en début d’aventure. Attrapé puis jeté en prison, le sorceleur se réveillera les bras attachés, et contraint de serrer les dents devant des gardes particulièrement violents. Un peu plus tard, il sera interrogé par un bonhomme connu des fans en quête de réponses, le choix est simple : la torture ou la vérité. Ici, la réponse donnée (parmi quatre possibles), influera directement sur la suite de l’aventure. Ainsi, Konrad Tomaszkiewicz (Lead Quest Manager) choisit celle liée à un certain Roi, une mission jouable donc de bout en bout et se déroulant avant les évènements mentionnés plus hauts.
Résumons : une introduction différente en fonction du joueur (quatre au total), 16 fins et des embranchements scénaristiques qui diffèreront selon votre façon de jouer… Ajoutez à cela la possibilité d’utiliser votre sauvegarde du premier volet et vous comprendrez la raison pour laquelle ils travaillent 15h par jour chez CD Projekt ! Blague à part, The Witcher 2 a tout l’air d’inclure ce que tout fan de Bioware attendait à la sortie de Mass Effect 2 : des choix lourds de conséquence.
Après un premier volet sorti en 2007, quels sont les changements mis en place dans cette suite ? Tout d’abord, parlons arsenal : The Witcher 2 comprendra un total de 100 épées parmi lesquelles figureront les désormais célèbres épée d’argent et d’acier. 500 objets seront à la disposition de Geralt de Riv et le joueur pourra même confectionner ses propres armures. Question compétences, l’arbre a subi quelques modifications depuis The Witcher : il est désormais mieux divisé, de manière à faciliter le choix des joueurs (s’améliorer en magie ou en combat rapproché ?). Enfin, un journal très complet, « tellement complet qu’on pourrait en faire un livre », regroupant tout ce que vous devez savoir sur le monde du sorceleur est disponible à tout moment.Doublage : un travail compliquéDétail appréciable, Konrad Tomaszkiewicz et Karolina Cossy étaient assis sur scène aux côtés de Marie Chevaleau (j’espère que je n’écorche pas son nom), connue pour doubler Triss, l’héroïne de The Witcher 1 & 2.
Ne jouant pas aux jeux vidéo, la demoiselle a tout de même partagé son expérience et donné son ressenti sur le doublage dans le milieu. Ainsi, le métier de doubleur est un travail plus difficile qu’il n’y parait car demandant beaucoup d’imagination, les « comédiens » (Marie Chevaleau faisant aussi du théâtre) arrivant sur place sans jamais vraiment savoir ce qu’ils vont enregistrer et sans avoir de visuel sur la scène en question… Pire encore, les scripts arrivent les uns après les autres, obligeant CD Projekt à tenir plus de sessions qu’il n’en faudrait.
Une autre question que beaucoup de joueurs se posent : dans le processus de production, à quel moment les doubleurs entrent en scène ? Pour Triss, 2500 lignes (plus du double pour Geralt de Riv), Marie a débuté le doublage courant octobre et enregistré en trois semaines plus de la moitié de ses dialogues. A noter que CD Projekt se réserve le droit de rappeler ses acteurs pour réenregistrer une scène si la firme en ressent le besoin. Questions & RéponsesVous trouverez ci-dessous, pêle-mêle, les questions posées par l’assistance en fin de présentation :
J’ai vu dans les menus qu’il était possible d’importer sa sauvegarde de The Witcher dans The Witcher 2. Concrètement, à quoi ça sert ?
Oui, en effet il est possible d’importer sa sauvegarde du premier volet dans The Witcher 2 : vos objets, votre argent ainsi que vos choix seront transférés dans The Witcher 2. Alors si vous étiez riches dans The Witcher… (rires)
L’édition collector est-elle multilingue ?
L’édition collector disponible en France contient l’anglais, l’espagnol, l’italien et bien sûr le français. En ce qui concerne la version digitale, toutes les langues y sont inclues. Enfin, pour les fans purs et durs, un patch comprenant le polonais sera disponible la semaine prochaine (ndlr : cette semaine donc !).
Les chargements ont bien été optimisés… Non ?
Oui, tout à fait. C’était d’ailleurs une de nos principales préoccupations pour cette suite, le premier épisode offrant des temps de chargement plutôt longuets qui cassaient un peu le rythme du jeu. Désormais, les chargements n’existent plus !
Andrzej Sapkowski (auteur à l’origine de la saga du sorceleur) a-t-il participé au développement de ce deuxième volet ?
Très présent durant le développement de The Witcher, Andrzej Sapkowski nous a laissé en quelque sorte le feu vert pour cette suite, il n’a pas participé au développement. D’ailleurs, on lui a envoyé une version du jeu, on attend ses impressions… (rires)
Du DLC en vue ?
Oui, des DLC sont bel et bien prévus. Les premiers arriveront dès la semaine prochaine (ndlr : tout comme le patch, cette semaine) et seront totalement gratuits ! D’autres suivront un peu plus tard mais je ne peux vraiment pas donner de date pour le moment.ConclusionBien que n’ayant pas pu mettre la main sur The Witcher 2 : Assassins of Kings et y jouer moi-même, la présentation a pleinement rempli son rôle : Geralt de Riv est de retour sur PC et CD Projekt semble avoir mis les petits pots dans les grands. Embranchements scénaristiques en nombre, possibilité d’importer sa sauvegarde du premier volet, un arsenal plus que complet, un arbre des compétences refait pour l’occasion et bien plus clair… S’il y a bien un jeu que les joueurs consoles devraient espérer voir arriver sur leurs machines, c’est sans conteste The Witcher 2. Reste à savoir quand… Une annonce à l’E3 peut-être ?
dossier réalisé par big_boss
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