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Paris Games Week : les jeux Bigpoint | le 02 novembre 2010 à 11h49, par Jef

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C'est dans un coin reculé du Paris Games Week que nous avons rencontré l'un des product manager, Jan Wergin, venu spécialement d'Hambourg pour nous présenter les derniers projets de Bigpoint. Ce nom d'éditeur ne vous dit peut-être rien, mais c'est l'un des acteurs principaux dans le domaine des browsers-games, entendez par-là, les jeux sur les navigateurs internet comme DarOrbit ou Deepolis. Leurs jeux rencontrent un succès important du fait qu'il ne faut pas une machine de guerre pour les faire tourner et qu'ils sont free-to-play. Les présentations étant faites, on peut désormais passer au coeur du sujet : l'adaptation de la très célèbre série télévisée de science-fiction Battlestar Galactica en free-to-play.

Son nom : Battlestar Galactica Online (BGO). Pour ceux qui ne connaissent pas la série, je vais vous faire une petite piqure de rappel. Les humains affrontent les Cylons, des androïdes qui veulent réduire à néant les premiers cités. Et au lieu d'être en position de force, nos compatriotes sont obligés de fuir par des sauts ans ce qu'on pourrait appeler l'hyperespace entre deux attaques de Cylons. Voilà le topo. Bigpoint ne nous a pas montré d'images du jeu, juste un trailer alléchant. On pourra prendre part à ce duel soit en incarnant un humain, un cylon. La plupart des missions porteront sur des sorties dans l'espace à bord de divers vaisseaux. Jan Wergin nous promet des phases de shoot spatiales intenses et très immersives dans les fameux Viper. Il vrai que l'on prendrait bien la place de Lee Adama. Alors toute la phase de guerre psychologique à bords du Galactica envolée? Oui et non.


Pour l'instant, Bigpoint veut assurer la première partie avec un bon space shooter et des déplacements dans les vaisseaux mères à la recherche d'informations sur nos missions spatiales. Mais, Jan Wergin a indiqué que le jeu serait mis à jour régulièrement dès sa sortie. On peut donc espérer voir cet aspect développé. BGO se concentrera sur la saison 2 avec une intrigue parallèle qui suit les évènements de la série. Ainsi, un événement global, par exemple un nouveau saut et la perte d'un vaisseau, aura un impact sur la partie. Par contre, aucune information n'a filtré concernant le gameplay du titre. Le jeu pourra être jouable une partie en solo sans l'aide de personne. L'I.A. vous rappellera à un certain moment que l'union fait la force avec une difficulté plus élevée. Le jeu est attendu pour début 2011, si la phase de bêta-test fermée prévue à la fin de l'année se révèle positive. On lui souhaite, tant on a hâte de prendre part à cette fresque chère à la culture science-fiction.


Jan Wergin n'était pas là que pour BGO. Il avait d'autres cadeaux dans sa besace. Commençons par le très discret Ruined Online. Ce TPS free-to-play massivement multijoueurs se déroulera dans un San Francisco dévasté. Il sera principalement axé sur du PvP avec des arènes pouvant accueillir jusqu'à 60 joueurs dans une partie. De nombreuses armes seront à la disposition des joueurs. Côté design c'est du Cell-shading en veux-tu en voilà, un peu à la manière d'un CrackDown 2. Pas de version jouable, mais un trailer. Les fans de TeamFortress pourront accrocher, les autres moins. Enfin, dernier jeu présenté : Drakensang. Encore à l'état de développement ce hack'n slash, à mi-chemin entre Diablo et Torchlight, arrivera l'année prochaine. On sait déjà que les habituelles classes du genre seront présentes : guerrier, mage, ranger... Les premières images nous ont fait revivre les bonnes vieilles parties du jeu de Blizzard. Mais attendons de tester la bête avant de crier victoire. Bigpoint se renouvelle donc et passe à une vitesse supérieure avec des jeux aux graphismes plus aboutis et plus dynamiques. Rendez-vous en 2011 pour juger du travail fini.

dossier réalisé par Jef


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