Interview PC
Interview de Jay Wilson | le 18 août 2011 à 10h03, par Fassenjah |
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A quelques pas du Koelnmesse, le gratin de la presse spécialisée avait rendez-vous pour assister à la présentation de Diablo III. A ma gauche, un journaliste italien dégoulinant de sueur et à la pilosité luxuriante, à ma droite, Klaus, un bloggeur allemand rachitique. Une fois devant le check-in, nous nous apercevons que l'entrée est contrôlée par un Molosse et un Forcené (pour ceux qui sortent d'un trek en Ouzbékistan, il s'agit de deux bestioles que l'on trouvera dans le soft) qui crachaient tous les deux des volutes brumeuses de leurs naseaux. Quatre secondes et un bruit sourd plus tard, une équipe de nettoyeurs venait débarrasser le trottoir des restes sanguinolents du petit allemand. Paniqué sur le moment, je n'ai compris que bien plus tard que le hurlement qui précéda cette scène de confusion signifiait en gros " fous n'êteuh pas surr la listeuh " **Biiiim**. Profitant d'un mouvement de foule à la suite de cet événement hors du commun, nous avons pu nous infiltrer dans la loge de Jay Wilson, le game director de Diablo III. Comment ne pas revenir avec lui sur un soft que l'on attend depuis 11 ans. Eh ouais, rien que ça...
PCActu : Bonjour Jay. Bon, brisons la glace avec une question bateau, du genre... quand est-ce que la bêta de Diablo 3 ouvrira ?
Jay Wilson : (rires) Normalement la bêta devrait être lancée au troisième trimestre de cette année.
PCA : La rumeur est tenace, ce qui fait que je ne peux pas éviter de vous poser la question : est-ce qu’il y aura un portage sur console ?
JW : Très probablement ! L’équipe qui devrait s'en charger est d’ailleurs en pleine phase de recrutement.
PCA : Dites-nous, est-ce qu’il y aura toujours les différents niveaux de difficulté : Normal, Cauchemar et Enfer ?
JW : Oui et il y aura en plus un mode Inferno. Il sera destiné aux joueurs ayant déjà atteint le niveau 60 (le niveau maximum du jeu) et tous les ennemis de ce mode seront au moins level 61 pour offrir un véritable challenge aux joueurs.
PCA : Les hôtels des ventes font polémiques actuellement sur le net pour les ventes en argent réel, notamment à cause de la commission prise par Blizzard sur chaque vente. Est-ce que vous pouvez nous en dire plus à ce sujet ?
JW : Concrètement, il y aura un certain nombre de mises en ventes gratuites par semaine, ce qui devrait suffire pour la plupart des petits vendeurs. Nous prendrons ensuite une commission fixe (et non un pourcentage) sur la vente.
PCA : Et sinon cette bêta, c'est pour quand ?
JW : (rires) Toujours prévue pour le reste de ce troisième trimestre. Il ne reste plus longtemps à attendre, je vous assure...
PCA : Sur Diablo 2 on se disputait toujours les objets à looter sur les ennemis, est-ce que vous y avez remédié dans Diablo 3 ?
JW : Oui, tout à fait. Maintenant quand vous jouez à plusieurs, chaque joueur aura ses propres objets en tuant des monstres, il n’y aura donc plus à se battre pour les objets à ramasser.
PCA : Avant de vous poser la question de la date de sortie (ND Maraboo : le molosse et le Forcené s'approchent de nous), quel est le nombre maximum de joueurs en coop ?
JW : On peut jouer à 4 en coop. On a fait ce choix non pas pour des raisons techniques mais simplement parce qu’il y a beaucoup d’effets spéciaux dans Diablo 3 et au-delà de 4 joueurs tout deviendrait beaucoup trop fouillis.
PCA : Dernière petite question pour la route, quelle est pour vous la nouveauté la plus importante dans Diablo 3 ?
JW : Le Demon hunter et le Witch Doctor (NDMaraboo : le monsieur a un sourire diabolique en coin).
PCA : Merci beaucoup Jay.
Images












PCActu : Bonjour Jay. Bon, brisons la glace avec une question bateau, du genre... quand est-ce que la bêta de Diablo 3 ouvrira ?
Jay Wilson : (rires) Normalement la bêta devrait être lancée au troisième trimestre de cette année.
PCA : La rumeur est tenace, ce qui fait que je ne peux pas éviter de vous poser la question : est-ce qu’il y aura un portage sur console ?
JW : Très probablement ! L’équipe qui devrait s'en charger est d’ailleurs en pleine phase de recrutement.
PCA : Dites-nous, est-ce qu’il y aura toujours les différents niveaux de difficulté : Normal, Cauchemar et Enfer ?
JW : Oui et il y aura en plus un mode Inferno. Il sera destiné aux joueurs ayant déjà atteint le niveau 60 (le niveau maximum du jeu) et tous les ennemis de ce mode seront au moins level 61 pour offrir un véritable challenge aux joueurs.
PCA : Les hôtels des ventes font polémiques actuellement sur le net pour les ventes en argent réel, notamment à cause de la commission prise par Blizzard sur chaque vente. Est-ce que vous pouvez nous en dire plus à ce sujet ?
JW : Concrètement, il y aura un certain nombre de mises en ventes gratuites par semaine, ce qui devrait suffire pour la plupart des petits vendeurs. Nous prendrons ensuite une commission fixe (et non un pourcentage) sur la vente.
PCA : Et sinon cette bêta, c'est pour quand ?
JW : (rires) Toujours prévue pour le reste de ce troisième trimestre. Il ne reste plus longtemps à attendre, je vous assure...
PCA : Sur Diablo 2 on se disputait toujours les objets à looter sur les ennemis, est-ce que vous y avez remédié dans Diablo 3 ?
JW : Oui, tout à fait. Maintenant quand vous jouez à plusieurs, chaque joueur aura ses propres objets en tuant des monstres, il n’y aura donc plus à se battre pour les objets à ramasser.
PCA : Avant de vous poser la question de la date de sortie (ND Maraboo : le molosse et le Forcené s'approchent de nous), quel est le nombre maximum de joueurs en coop ?
JW : On peut jouer à 4 en coop. On a fait ce choix non pas pour des raisons techniques mais simplement parce qu’il y a beaucoup d’effets spéciaux dans Diablo 3 et au-delà de 4 joueurs tout deviendrait beaucoup trop fouillis.
PCA : Dernière petite question pour la route, quelle est pour vous la nouveauté la plus importante dans Diablo 3 ?
JW : Le Demon hunter et le Witch Doctor (NDMaraboo : le monsieur a un sourire diabolique en coin).
PCA : Merci beaucoup Jay.












dossier réalisé par Fassenjah
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